: 按住鼠標拖動物體旋轉和自定義角度旋轉物體: ...
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在Unity中通過利用 Input Manager(輸入管理器)可以很簡單的實現對一個物體進行移動、旋轉、縮放操作。 演示代碼: ...
原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】本文鏈接地址: Unity3D 控制物體移動、旋轉、縮放 Transform基本移動函數: 1.指定方向移動: 2.全方向移動: 3.重置坐標: 輸入 ...
原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】本文鏈接地址: Unity3D 控制物體移動、旋轉、縮放 Transform基本移動函數: 1.指定方向移動: 2.全方向移動: 3.重置坐標 ...
學無止境,學海無涯 使用Unity一段時間后,對Unity的性能和功能更加了解,但是最近遇到一個很基礎的難題。 問題: 項目中我使用的人物是下載的模型,自帶動畫系統,但是模型中缺少武器, ...
原文作者:aircraft 原文鏈接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11620088.html 前言: 因為接下來的項目需求是要讀取多個3D模型,並且移動拼接,那么我就先實現鼠標控制兩個物體移動互不干擾來當踏腳石。 在我之前網上 ...
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首先我們創建一個模型對象 移動 接下來我們嘗試將模型中心移動到 100,100,100的位置 方法1:Mesh對象繼承Object3D對象,調用Object3D對象方法 方法2:通過直接改變模型position屬性或者通過position屬性的set方法 ...