原文:[UE4]世界坐標和相對坐標

一 世界坐標:相對於整個世界的坐標 二 相對坐標是相對於組件父級的坐標。如下圖: .Mesh組件和CameraPositionArrow組件的相對坐標是相對於Root組件的坐標 .Cube組件的相對坐標是相對於CameraPositionArrow組件的坐標 相對坐標使用:Relative Location函數獲得 世界坐標使用:GetWorldLocation函數獲得 三 此外還有世界旋轉角度和 ...

2018-10-27 10:15 0 3076 推薦指數:

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CocosCreator Touch轉世界坐標

當場景中存在相機時,Touch的世界坐標會受到相機影響。 當相機位置處於(0,0)時或沒有相機時,Touch.getLocation()得到的值就是世界坐標, 當存在相機和相機位置發生位移時,如在(100,100)的位置,此時Touch的世界坐標就受到影響。 ...

Wed Aug 05 22:24:00 CST 2020 0 621
threejs 世界坐標轉化為屏幕坐標

的結果是世界坐標worldVector在camera相機對象矩陣變化下對應的標准設備坐標, 標准設備坐標xy ...

Wed Jun 06 18:57:00 CST 2018 0 4043
Unity學習筆記—本地坐標世界坐標

,我們可以一起思考共同進步。 上周我在寫UI組件的時候的時候遇到一個問題——UI界面的坐標世界坐標之間 ...

Thu Mar 08 18:37:00 CST 2018 0 10364
 
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