[UE4]世界坐標和相對坐標


一、世界坐標:相對於整個世界的坐標

二、相對坐標是相對於組件父級的坐標。如下圖:

1.Mesh組件和CameraPositionArrow組件的相對坐標是相對於Root組件的坐標

2.Cube組件的相對坐標是相對於CameraPositionArrow組件的坐標

 相對坐標使用:Relative Location函數獲得

世界坐標使用:GetWorldLocation函數獲得

 

三、此外還有世界旋轉角度和相對旋轉角度

 


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