一、效果圖
y坐標大於0顯示紅色,小於0顯示綠色
二、實現方法
1、獲取定點坐標然后轉換成3D世界坐標。然后根據得到y值做修改核心的方式mul(_Object2World, v.vertex); //頂點坐標轉換成3d世界坐標
y坐標大於0顯示紅色,小於0顯示綠色
1、獲取定點坐標然后轉換成3D世界坐標。然后根據得到y值做修改核心的方式mul(_Object2World, v.vertex); //頂點坐標轉換成3d世界坐標
本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。