當場景中存在相機時,Touch的世界坐標會受到相機影響。
當相機位置處於(0,0)時或沒有相機時,Touch.getLocation()得到的值就是世界坐標,
當存在相機和相機位置發生位移時,如在(100,100)的位置,此時Touch的世界坐標就受到影響。
let camera=cc.Camera.main;
let touchWorldPos=touch.getLocation().addSelf(camera.node.getPosition());
//或
let touchWorldPos=camera.getScreenToWorldPoint(touch.getLocation());