參考鏈接: https://blog.csdn.net/jingangxin666/article/details/80143176 調試過程: 1.修改Image的顏色 2.Graph ...
參考鏈接: http: www.manew.com thread .html https: www.jianshu.com p ebf a https: blog.csdn.net serenahaven article details .RaycastTarget的檢測 效果如下: .批量修改RaycastTarget 效果如下: .創建UI控件時自動取消RaycastTarget ...
2018-10-06 22:39 0 1266 推薦指數:
參考鏈接: https://blog.csdn.net/jingangxin666/article/details/80143176 調試過程: 1.修改Image的顏色 2.Graph ...
界面操作一般會觸發UI的開關或者隱藏顯示,必然會造成UI重建。 1.避免Active 和DeActive ,而采用控制Canvas組件的激活與關閉。 2.不需要參與點擊事件的Canvas取消激活Graphic Raycaster 腳本。 3.僅用於顯示的圖片或者文本禁止勾選 ...
本文將介紹一些提升Unity UI性能的技巧。更多優化技巧,可以觀看Unity工程師Ian Dundore在Unite Europe 2017的演講《使用Unity性能提升技巧》。 1.划分畫布 問題:UI Canvas上有一個或多個元素變化時,會污染整個畫布。 畫布(Canvas ...
基本UI元素 構成UI元素的組件中包括顯示推向和字符串的可視組件Visual Component以及控制交互UI元素的交互組件Interaction Component 可視組件Visual Component 圖像Image 在圖像Image組件中有Source Image、Color ...
此篇總結自siki學院的<<暗黑戰神>>課程 上一篇文章介紹過一種常用的游戲開發架構:https://www.cnblogs.com/czw52460183/p/11010971.html,現在我們基於這種架構記錄一種優化小技巧。 先來看下上一篇文章的重點 ...
IL2CPP 與 Mono 1)IL2CPP 優缺點 ① 可以調試C++代碼 ② 可以使用 Engine code stripping 減少代碼大小 ③ 編譯慢 ④ 只支持 AOT(Ahea ...
RaycastTarget:是否標記為光線投射目標 :勾選表示鼠標點擊到該物體后不再穿透到下面的物體 :取消勾選則穿透該物體 在拼UI的過程中往往會添加很多圖片和文字,但是很容易會忽略的其中一點就是把無用的RaycastTarget去掉 ...
DrawCalls:控制電腦平台上DrawCalls幾千個之內,移動平台上DrawCalls200百左右 Verts:PC平台的話保持場景中顯示的頂點數少於300W,移動設備的話少於10W,一切取決 ...