Unity3D AR 相機對焦 、相機的前后切換、閃光燈的開啟關閉
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Vuforia;public cla ...
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效果圖如下: ...
其中“Download Unity Extension(legacy)”:是Unity2017.2之前的拓展包,如果當 ...
https://zhidao.baidu.com/question/873328177698804372.htmlAndroid相機實時自動對焦的完美實現 http://blog.csdn.net/huweigoodboy/article/details/51378751 如何實現Android ...
說,當相對位置過遠的時候,就需要有一個聚焦的功能,可以很方便的自動把相機聚焦到需要編輯物體的一個相對可設置 ...
對焦 對焦是使相機能清晰成像的過程,有相機自動對焦和人工手動對焦之分,自動對焦是相機利用紅外、超聲波、激光精確測距后以及圖像處理等方式,自動移動鏡片來實現聚焦。 目前的自動聚焦方式多為無源方式!這種方式不是依賴外部條件(如激光、紅外線或超聲波等)來測量透鏡和物體之間的距離。 而是采用 ...
代碼綁定在相機上,並將相機跟隨的對象在unity中序列化,計算好相對距離填入 public class CameraControlle : MonoBehaviour { public Vector3 offset;//相機與目標的相對距離 public GameObject ...