原文:lol人物模型提取(五)

修改了發過去后,那邊說吊墜的繩子太細了,厚度至少 mm,推薦是 mm,需要我自己加粗,沒辦法又得用 ds max一根一根線地縮放了。 修改好后問報價,高精度樹脂打印需要 元,還不帶上色的,標紅的地方是厚度不夠的地方,就是容易斷的地方。 感覺有點小貴,於是讓他把模型長寬高都縮小為原來的一半,不過還是要 元,而且很多地方又變得容易斷起來,可能又要重新修改模型。 又去這家店鋪逛了一下,發現還可以選更加 ...

2018-09-10 00:14 0 1602 推薦指數:

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lol人物模型提取(七)

  9月13號我就把上了貼圖的模型文件發了過去,到9月18號他們那的顏色就上好了,一個叫“3d打印旗艦店”的人加了我微信並拍了幾張照片發了給我,效果圖如下:   第一眼看上去我還是挺敬佩他們畫師能把頭發顏色的漸變效果上得這么好。但仔細一看覺得佐伊面色太白了一點,甚至是可以用“蒼白”來形容 ...

Sun Oct 07 05:05:00 CST 2018 2 1142
lol人物模型提取(三)

  提取出來的lol人物模型能讓你知道一些有趣的信息,比如說給英雄量個身高啥的。   經測量,佐伊的身高應大於1m60,比想象中的着實高不少啊。   然后還應該把這個模型鏡像對稱一下,在3dsmax里很好弄,但是到了c4d里怎么搞都不對,無奈百度了一下,嘗試該方法就好了https ...

Thu Sep 06 19:13:00 CST 2018 0 741
lol人物模型提取(一)

更新時間:2020/5/8 Morilli的Obsidian_2.2涼了,只能用Crauzer的Obsidian 3.1.2提取人物的A_Pose模型了(提取出來的文件一團糟,但是.skn和.dds勉強可用) 更新時間:2020/4/2 Crauzer的wad提取工具可能有問題,請使用 ...

Wed Sep 05 06:45:00 CST 2018 10 11510
lol人物模型提取(二)

  兩個dds文件怎么導入到一個模型上呢?這模型又不能拆開。   一開始我想的是用兩個材質球來完成,一個材質球對應一個dds文件,然而行不通。   一個材質球對應兩個dds文件還不太會弄,於是我想着干脆把兩個dds文件合並為一個,用ps再下個可以打開dds文件的插件就可以實現該操作,不過效果並不是 ...

Thu Sep 06 06:30:00 CST 2018 0 1633
lol人物模型提取(四)

  在淘寶上聯系了一個3d打印服務的賣家,他要我轉成stl、obj、xt、xst、igs任意一種格式給他發過去,我就把它轉成了obj格式給他發過去了。   然后他那邊打開是這樣的,沒有貼圖,看上去模型也很粗糙的樣子:   經詢問得知,他們那用的是materialise magics21.0 ...

Sat Sep 08 03:22:00 CST 2018 0 887
lol人物模型導入到Unity3d

  接下來我打算將提取出來的lol人物模型導入到Unity3D中,這樣會更加好玩!(不知道如何提取lol人物模型的話請看該鏈接)   首先我們已經把dae文件導入到c4d中了,可以看到這是一只吹笛子的亞索:   選擇 文件->導出->FBX文件,這樣就能導出成Unity3D可以使 ...

Mon Sep 16 04:18:00 CST 2019 0 1128
lol人物模型添加動畫庫(mixamo)中的動畫

參考鏈接:https://www.bilibili.com/video/av61771773/?p=4   作為一個懶人,給提取出來的lol人物模型親手制作動畫是不存在的,但是又想給人物模型應用新的有趣的動畫,怎么辦?我們可以使用mixamo上的現有動畫!   先上效果圖:   以亞索為例 ...

Sun Oct 06 08:08:00 CST 2019 2 2771
 
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