1.打開Unity,然后在場景中添加“Canvas”元素 2.在Canvas中添加“Panel” 3.在Panel下添加三個Toggle Toggle中的Is On:默認是否選中 4.在Panel上添加“Toggle Group”組件 5.將Panel上的Toggle Group關聯 ...
UGUI Toggle Group用法教程 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人 擁有更好的閱讀體驗 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 Chinar 心分享 心創新 助力快速理解 UGUI 中 Toggle Group 組件用法為新手節省寶貴的時間,避免采坑 Chinar 教程效果: Description 說明 Create ManyToggle 創建 ...
2018-05-14 23:49 0 1496 推薦指數:
1.打開Unity,然后在場景中添加“Canvas”元素 2.在Canvas中添加“Panel” 3.在Panel下添加三個Toggle Toggle中的Is On:默認是否選中 4.在Panel上添加“Toggle Group”組件 5.將Panel上的Toggle Group關聯 ...
Toggle Group 復選框組 A Toggle Group is not a visible UI control but rather a way to modify the behavior of a set of Toggles. Toggles that belong ...
Toggle - 切換開關 Toggle 組合按鈕(單選框),可以將多個 Toggle 按鈕加入一個組(Toggle Group),則它們之間只能有一個處於選中狀態(Toggle 組合不允許關閉的話)。 Toggle 組件 Toggle 大部分屬性等同於 Button 組件 ...
UGUI Toggle用法教程 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...
Toggle 組件========================================================Toggle 切換鍵 復選框========================================================組成部分: Toggle ...
(toggle)開關能夠實現通過點擊實現開和關。 開關下面有兩個游戲元素,一個是背景,一個是文字,背景是開關按鈕的背景。 可以通過 Is ON開控制開關的開與關。 Group -->分組,能夠實現多選框。 創建 一個空游戲對象,添加一個開關組的組件,然后放入到Group里。 ...
1.在Canvas下新建一個空對象作為我們的搖桿,命名為Joystick。 搖桿由背景和桿兩部分組成,所以在Joystick下新建一個Image作為搖桿的背景,命名為BG。 在BG下新建一個Ima ...
Toggle對象是一個開關。一般用於單選,可以用Toggle制作背包的選項卡 在場景中創建Toggle按鈕。看看他有Toggle組件 通過Is On屬性來控制是否選中,其實是控制Graphic屬性中的顯示和隱藏, 接下來一步一步完成選項卡的制作,先看看效果 ...