題目鏈接 http://poj.org/problem?id=3984 中文題題意不解釋了 反正就是簡單的結構體套結構體存一下路徑就行了 #include <iostream> #include <cstring> #include <deque> ...
題目鏈接 http://poj.org/problem?id=3984 中文題題意不解釋了 反正就是簡單的結構體套結構體存一下路徑就行了 #include <iostream> #include <cstring> #include <deque> ...
需求 有一個迷宮,在迷宮的某個出口放着一塊奶酪。將一只老鼠由某個入口處放進去,它必須穿過迷宮,找到奶酪。請找出它的行走路徑。 STEP 1 題目轉化 我們用一個二維數組來表示迷宮,用2表示迷宮的牆壁,用0表示通路。 老鼠每走到一個格子的時候就將該位置的值置為1,表示老鼠的行走路徑 ...
題目鏈接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=105278#problem/K K - 迷宮問題 Time Limit:1000MS Memory Limit:65536KB 64bit ...
寬度優先搜索(BFS,Breadth-First Search)也是搜索的手段之一,與深度優先搜索類似,從某個狀態出發搜索所有可以到達的狀態。 與深度優先搜索的不同之處在於搜索的順序,寬度優先搜索總是先搜索距離初始狀態最近的狀態。也就是說,它是按照開始狀態→只需一次轉移就能到達的所有狀態→只需 ...
需求 有一個迷宮,在迷宮的某個出口放着一塊奶酪。將一只老鼠由某個入口處放進去,它必須穿過迷宮,找到奶酪。請找出它的行走路徑。 STEP 1 題目轉化 我們用一個二維數組來表示迷宮,用2表示迷宮的牆壁,用0表示通路。 老鼠每走到一個格子的時候就將該位置的值置為1,表示老鼠的行走路徑 ...
:4 描述 這有一個迷宮 ...
N*M的迷宮,從起點到終點,求最短距離 寬度優先搜索按照距開始狀態由近及遠的順序進行搜索,因此可以很容易的用來求最短路徑,最少操作之類問題的答案. (可以構造成pair或者編碼成int來表達狀態) 當狀態更加復雜時,就需要封裝成一個類來表示狀態了. 雖然到達終點時就會停止搜索 ...
對於圖這種數據結構,最基礎的就是它的遍歷方式。 在書上看到一段話:對於無權的圖,使用廣搜就可以獲得其路徑,對於有權圖就不可以。 無權的圖,就相當於每條邊的權為1。迷宮就是最簡單的一種無權圖,每一步都是一個節點,節點和節點之間的邊長都為1。 為了驗證這個思想,自己定義一個迷宮,通過BFS獲得 ...