原文:走迷宮(用隊列bfs並輸出走的路徑)

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2018-08-22 22:15 0 1311 推薦指數:

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poj3984 迷宮問題(簡單的輸出路徑bfs

題目鏈接 http://poj.org/problem?id=3984 中文題題意不解釋了 反正就是簡單的結構體套結構體存一下路徑就行了 #include <iostream> #include <cstring> #include <deque> ...

Wed Nov 23 02:46:00 CST 2016 0 1849
老鼠迷宮(2)輸出所有路徑(C語言)

需求     有一個迷宮,在迷宮的某個出口放着一塊奶酪。將一只老鼠由某個入口處放進去,它必須穿過迷宮,找到奶酪。請找出它的行走路徑。 STEP 1 題目轉化   我們用一個二維數組來表示迷宮,用2表示迷宮的牆壁,用0表示通路。  老鼠每走到一個格子的時候就將該位置的值置為1,表示老鼠的行走路徑 ...

Fri Aug 01 23:29:00 CST 2014 8 5309
迷宮問題(bfs+記錄路徑

題目鏈接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=105278#problem/K K - 迷宮問題 Time Limit:1000MS Memory Limit:65536KB 64bit ...

Sun Feb 21 20:07:00 CST 2016 0 2471
迷宮的最短路徑(簡單BFS

寬度優先搜索(BFS,Breadth-First Search)也是搜索的手段之一,與深度優先搜索類似,從某個狀態出發搜索所有可以到達的狀態。 與深度優先搜索的不同之處在於搜索的順序,寬度優先搜索總是先搜索距離初始狀態最近的狀態。也就是說,它是按照開始狀態→只需一次轉移就能到達的所有狀態→只需 ...

Sat Jun 03 22:06:00 CST 2017 1 7153
老鼠迷宮(1)輸出唯一路徑(C語言)

需求     有一個迷宮,在迷宮的某個出口放着一塊奶酪。將一只老鼠由某個入口處放進去,它必須穿過迷宮,找到奶酪。請找出它的行走路徑。 STEP 1 題目轉化   我們用一個二維數組來表示迷宮,用2表示迷宮的牆壁,用0表示通路。  老鼠每走到一個格子的時候就將該位置的值置為1,表示老鼠的行走路徑 ...

Fri Aug 01 23:20:00 CST 2014 4 1435
迷宮的最短路徑 (BFS)

N*M的迷宮,從起點到終點,求最短距離 寬度優先搜索按照距開始狀態由近及遠的順序進行搜索,因此可以很容易的用來求最短路徑,最少操作之類問題的答案. (可以構造成pair或者編碼成int來表達狀態) 當狀態更加復雜時,就需要封裝成一個類來表示狀態了. 雖然到達終點時就會停止搜索 ...

Sun Feb 28 00:18:00 CST 2016 0 2178
迷宮——BFS(最短路徑和所有路徑

對於圖這種數據結構,最基礎的就是它的遍歷方式。 在書上看到一段話:對於無權的圖,使用廣搜就可以獲得其路徑,對於有權圖就不可以。 無權的圖,就相當於每條邊的權為1。迷宮就是最簡單的一種無權圖,每一步都是一個節點,節點和節點之間的邊長都為1。 為了驗證這個思想,自己定義一個迷宮,通過BFS獲得 ...

Sat Apr 01 21:27:00 CST 2017 0 7846
 
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