原文:Unity 游戲幀率優化,設置分辨率

幀率低的奇怪問題 在優化游戲的時候遇到了一個奇怪的問題,經過一輪的優化之后,游戲的CUP占用率和內存使用都在正常范圍 用騰訊cube 或者UWA ,在profile 中也沒有毛刺,在部分android手機上能流暢運行。 但是在某些大屏幕的手機上FPS特別低,在一部 核心CUP G內存的Oppo手機上幀率不到 FPS ,但是在小米 上運行反而特別流暢。 進過一系列的排查和試驗,某些標榜為高端機的手 ...

2018-08-22 10:05 0 2618 推薦指數:

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Unity 開發游戲Game分辨率設置

最近自己開發小游戲,突然又被Game視圖中設置分辨率被誘惑了, 我到底該怎么設置分辨率設置的圖片才能讓電腦和手機尺寸顯示的大小一模一樣呢? 然后又被手機尺寸和分辨率迷惑了! =。= 越搞越混 分辨率是什么: 打開電視你仔細對着屏幕看,電視屏幕是由一個個密密麻麻的小格子組成 ...

Tue Apr 14 00:01:00 CST 2015 0 3835
Unity 屏幕分辨率設置

法一、 法二、 Canvas設置UI縮放模式為屏幕大小縮放(原來是恆定像素大小) 按鈕設置錨點為四周,調整一下 法三、 附完整教程: Unity2d Rubys Adventure 課程設計報告 ...

Thu Jun 11 08:54:00 CST 2020 0 1219
幀率、碼率、分辨率、刷新

幀率:每秒顯示的圖片數,幀率的大小會影響畫面流暢度。 幀率越大,越流暢;幀率高於16,說明畫面是連貫的。 在顯示分辨率不變的情況下,幀數FPS越高,則對顯卡的處理能力越高 碼率:又稱比特,表示在一定時間內,傳輸的0和1的個數。 畫面品質越高,體積就越大,也意味着需要傳輸的0和1越多 ...

Mon Aug 31 07:27:00 CST 2020 0 576
Unity---解決重新調整游戲分辨率后,再運行游戲還是和之前分辨率一樣的問題

經歷 上次在Unity做了個小游戲,發布的時候忘了取消默認全屏了。 於是在Unity重新發布了一下,可是出來后分辨率還是默認全屏。 當時百思不得其解 ## 原因 主要是因為當用Unity發布一個新游戲的時候,它會在你電腦的注冊表上根據你的公司和項目名字,記錄你游戲的畫質信息。 是否全屏 ...

Wed Mar 27 04:01:00 CST 2019 0 1406
分辨率幀率和碼率三者之間的關系

幀率:FPS(每秒鍾要多少幀畫面); 以及Gop(表示多少秒一個I幀) 碼率:編碼器每秒編出的數據大小,單位是kbps,比如800kbps代表編碼器每秒產生800kb(或100KB)的數據。 分辨率:單位英寸中所包含的像素點數; VGA:Video Graphics Array ...

Wed Jan 06 19:37:00 CST 2021 0 1401
 
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