原文:Unity 3D 簡易制作攝像機圍繞物體隨鼠標旋轉效果

Unity D 簡易制作攝像機圍繞物體隨鼠標旋轉效果 梗概: 一. 攝像機圍繞目標物體旋轉, 即攝像機離目標物體有一定的距離且旋轉軸心為該物體的位置. 二. 當目標物體被障礙物擋住后, 需要將攝像機移動到障礙物前方能看見目標物體的位置. 思路: 一. 攝像機繞軸心旋轉, 可以在軸心處創建一個空物體, 將攝像機設為該軸心的子物體. 如圖: 這樣便可以簡單地實現攝像機旋轉軸心 注意: 旋轉時應旋轉軸心 ...

2018-07-31 16:53 1 2658 推薦指數:

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Unity攝像機圍繞物體旋轉兩種實現方式

第一種,使用Transform 函數 RotateAround。 代碼如下: 如果出於某些特殊情況,比如被面試要求不允許使用RotateAround函數,或者非Unity平台等等。可以考慮使用四元數。 代碼如下: ...

Sat Apr 28 20:18:00 CST 2018 0 5598
Unity 3d 實現物體跟隨攝像機視野運動

https://blog.csdn.net/qq_31411825/article/details/61623857 Unity 3d 實現物體跟隨攝像機視野運動Created by miccall (轉載請注明出處 miccall.tech )1. VR實現機器人導航 - 項目里要求 ...

Wed Dec 04 19:48:00 CST 2019 0 640
unity3d 攝像機抖動效果 CameraShake

unity3d 攝像機抖動效果 ,利用腳本直接控制;當然也可以選擇使用dotween插件,但到不至於為了使用僅一個功能,就導入了一個插件; 腳本示例:   另一版本:    ...

Mon Jun 18 02:53:00 CST 2018 0 2118
Unity攝像機物體旋轉和拉近拉遠視角的操作

Unity攝像機的重要性毋庸置疑,關於攝像機的操作也有很多,比如第一人稱跟隨,第二人稱跟隨,攝像機的拉近拉遠等等,下面就暫時實現攝像機的拉近拉遠和旋轉: 創建新的場景,場景中添加一個cube,然后給cube添加新的腳本,腳本內容如下: using UnityEngine; using ...

Mon Nov 03 23:51:00 CST 2014 0 7522
unity3d中檢測一個物體是否在攝像機視野范圍內

這個腳本最好是把模型對象的錨點設置在最低點。好了直接上腳本。可以直接復制代碼,把CS文件拖到一個Camera上,然后把目標拖到targetTran中去就行了。 ...

Fri Jul 22 00:19:00 CST 2016 0 1763
 
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