上次我們講了ShaderGraph的配置,創建,編輯和在材質球上的使用,這節課我們通過一個實例來看一下如何用ShaderGraph快速創建一個全息效果。 這種全息效果是通過貼圖的Offset隨時 ...
一個包是一個容器,它可以包含各種資源的組合:shader 紋理 插件 圖標 腳本等,可以增強項目的各個部分。相對於Asset Store的包,Package Manager提供了更新,更容易集成的包管理方案,能夠為Unity提供各種增強功能。 使用Unity Package Manager窗口 在Unity的頂部菜單中:Window gt Package Manager 查看哪些包可用於安裝或已安 ...
2018-07-26 16:37 0 1824 推薦指數:
上次我們講了ShaderGraph的配置,創建,編輯和在材質球上的使用,這節課我們通過一個實例來看一下如何用ShaderGraph快速創建一個全息效果。 這種全息效果是通過貼圖的Offset隨時 ...
Shader一直是Unity開發者的一個難關,涉及到數學、圖形學、shader語法等多個難題。不過,ShaderGraph來拯救你了!Unity2018的一個重磅功能是ShaderGraph,通過可視化界面拖拽就可以實現着色器的創建和編輯 ...
Unity2018.1中對粒子系統進行了重大改進,包括功能、性能很多方面,快來看看吧! GPU網格實例化 粒子系統現在支持GPU實例化來渲染網格。粒子系統使用Procedural Instancing,可以在此處詳細解釋:https://docs.unity3d.com/Manual ...
因為某些鬼畜的操作,導致Window窗口下的Package Manager選項消失了,現在找回來了,記錄下方法。 進入Assets同目錄下的Library目錄,刪除PackageCache目錄和ScriptAssemblies,重啟Unity。 解決! ...
今天收到unity的郵件,然后便瀏覽了下2018的新特性。 https://blogs.unity3d.com/cn/2018/05/02/2018-1-is-now-available/?utm_campaign ...
1. 直接安裝 2. 先安裝Unity 2018.2.14f1 若有C:\ProgramData\Unity文件夾,刪除這個文件夾下的所有文件 3. 解壓 unity2018破解.zip 將最后一個exe復制到unity安裝文件夾下(Unity\Editor) 以管理員身份運行 ...
發布后有的電腦無法運行exe程序(反正我的電腦不行) 刪除發布出來的一個叫UnityCrashHandler64.exe即可運行 ...
正版Unity用戶: 先要安裝Unity Hub(安裝方法), 安裝好unity后打開unity Windows用戶: 點擊Edit==>Preferences...==>Language==>Editor language macOS用戶 ...