Shuriken粒子系統是繼Unity3.5版本之后推出的新版粒子系統,它采用了模塊化管理,個性化的粒子模塊配合粒子曲線編輯器使用戶更容易創作出各種兵分復雜的粒子效果。 創建一個粒子系統的方式有兩種: 1.分別選擇菜單欄中的 GameObject - Create Other ...
Unity中的粒子系統可以用於制作特效,如開槍火花效果,簡單爆炸效果等。 畢竟程序員不是設計師,簡單的特效都沒有問題,要制作一些非常美觀的特效還是需要多了解跟美術有關的知識。 粒子系統實現一個簡單的煙花爆炸特效: 為了凸顯煙花特效,我把天空背景調成黑色的 缺點:六種粒子色彩搭配不佳,模擬出煙花不perfect,煙花爆炸效果粒子沒有處理好,視覺上看起來有點怪,熟能生巧ingO O 實現過程 一 創 ...
2018-07-12 23:06 0 7719 推薦指數:
Shuriken粒子系統是繼Unity3.5版本之后推出的新版粒子系統,它采用了模塊化管理,個性化的粒子模塊配合粒子曲線編輯器使用戶更容易創作出各種兵分復雜的粒子效果。 創建一個粒子系統的方式有兩種: 1.分別選擇菜單欄中的 GameObject - Create Other ...
轉自:https://blog.csdn.net/lengyoumo/article/details/106893316 unity 粒子系統制作閃電 制作閃電效果的方法有以下幾種: 2d動畫方式(適合2d游戲的背景或范圍技能,性能最好,效果看設計師水平) LineRenderer ...
任務 閱讀 “Unity制作神奇的粒子海洋!”。 http://www.manew.com/thread-47123-1-1.html 參考 http://i-remember.fr/en 制作類似該網站效果。 效果 網站上的效果如下: 可以看出就是里面一層粒子 ...
粒子的屬性,比如大小,發射速度等等。這個也是我們制作粒子的核心組件。 (1)Duration:粒子 ...
最近比較清閑,就重新看了一遍例子系統,感覺能把效果做的炫酷對於初學者來說並不是一件容易的事,但是回頭想想,最重要的原因可能還是沒有把Particle Systems組件研究透吧,溫故而知新,一起復習一下粒子系統吧。 下面是Unity5.5.0版本的粒子系統官方文檔的翻譯 Main ...
應公司要求分享unity自帶的粒子系統,借此契機,總結了unity5.6.1粒子系統大部分屬性。 1、初始化模塊 duration:粒子系統發射粒子的持續時間。 Looping:粒子循環 Prewarm:粒子預熱,若開啟,則粒子系統在游戲運行初始就已經發射粒子 ...
Unity Manual > User Guide > Building Scenes > Particle Systems Particle Systems(粒子系統) Particles are essentially 2D images rendered in 3D ...
Effects:效果/特效。 Particle System:粒子系統。可用於創建煙霧、氣流、火焰、漣漪等效果。 在Unity3D 3.5版本之后退出了新的shuriken粒子系統: 添加組件之后的效果 ...