黑色生命力 鏈接:https://www.zhihu.com/question/267653585/answer/1325873287 人想要變強就三點——獲得黑色生命力,抵抗時間扭曲,和創造。 而許多人連第一個坎都是捱不過去的。 1 先來說說何謂黑色生命力 ...
歡迎大家前往騰訊雲 社區,獲取更多騰訊海量技術實踐干貨哦 本文由wataloo發表在專欄wataloo的試驗田 設計概要 . 設計原則和目的 英雄AI的目的主要有: .新手過渡局,讓玩家剛進入到游戲時,和較弱電腦對戰,培養成就感,避免尚未熟悉游戲導致的挫折流失。 .人機對戰,給玩家練習新英雄或者挑戰高難度電腦的機會。 .溫暖局,對連敗玩家,匹配機器人去補償一場勝利,舒緩連敗挫折。 .掉線托管,用強 ...
2018-06-26 16:50 1 994 推薦指數:
黑色生命力 鏈接:https://www.zhihu.com/question/267653585/answer/1325873287 人想要變強就三點——獲得黑色生命力,抵抗時間扭曲,和創造。 而許多人連第一個坎都是捱不過去的。 1 先來說說何謂黑色生命力 ...
歡迎大家前往騰訊雲+社區,獲取更多騰訊海量技術實踐干貨哦~ 本文由雲加社區技術沙龍 發表於雲+社區專欄 演講嘉賓:王亮,騰訊AI高級研究員。2013年加入騰訊,從事大數據預測以及游戲AI研發工作。目前主要從事MOBA類游戲AI相關的研發工作。 今天分享的課題是游戲 ...
轉自:http://www.gamelook.com.cn/2018/07/333877 文/wataloo 1 設計概要 1.1 設計原則和目的 英雄AI的目的主要有: 1.新手過渡局,讓玩家剛進入到游戲時,和較弱電腦對戰,培養成就感,避免尚未熟悉游戲導致的挫折流失。 2.人機 ...
目錄 視覺感知 扇形視野 橢圓視野 基於分片的高性能視域搜索系統 聽覺感知 其它感知 視覺感知 視覺感知是一種常見的感知。 在許多即時戰略游戲或者類DOTA游戲里,一個單位的視覺感知往往是圓形范圍 ...
群組行為指的是多個對象組隊同時進行的情況。每個boid需滿足分離,隊列,凝聚三個基本的規則。 分離:群組中的每個個體都與相鄰的個體保持一定的距離。 隊列:群組以相同的速度,向相同的方向移動。 凝 ...
http://blog.friskit.me/2012/04/how-to-build-a-perfect-game-ai/ 人工智能(Artificial Intelligence)在游戲中使用已經很多年了,並且到現在越來越完善。如果你不在你的游戲中加入完善的游戲智能,那么別人就認為你的游戲 ...
目錄 何為路徑規划? 基本尋路算法 Dijkstra算法 A* 尋路算法 B* 尋路算法 JPS/JPS+尋路算法(Jump Poi ...
這次主要圍繞的是游戲AI該如何模仿人類地判斷條件(condition)。 人類的邏輯 人類的邏輯思考 ...