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這個需求就是數據庫字段是varchar的吧,所以我們存個string類型的,我們這就得轉換一下了 不能直接將Map對象的toString()存入redis,而是應該轉換為JsonObject后再調用toString()后存入redis,就正常了,多么不可思議又理所當然! Map< ...
把Message轉換成String注意,這里欠缺CM消息和CN消息,因為它們不是系統消息,不經過Dispatch API轉發,但是可以把它們寫在WndProc里,這樣SendMessage送來的消息也可截獲,或者Dispatch里,這樣動態消息也可統統截獲。另外就是要把VCL標准控件里,凡是改寫 ...
Vector2是用來定義和描述2D游戲內部的一些參數,像剛體的速度等等 Vector3是 1.鼠標點擊屏幕后要轉化為3D坐標的時候用到的定義和描述 2.兩個物體之間的相對距離,或者說偏移量的變量類型 ...
分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-04-20 一、簡介 在虛擬的游戲世界中,與3D有關的數學知識決定了游戲引擎如何計算和模擬出開發者以及玩家看到的每一幀畫面。學習或者回想一下基礎的3D有關的數學知識,可以幫助開發者對游戲引擎產生更深刻的了解。 二、向量 在數學中 ...
讀取txt的腳本: public void ReadFileTX(){ var str = File.ReadAllText(Application.strea ...
重載1: static Quaternion Euler (float x ,float y,float z) Description: Returns a rotation ...
Vector3 靜態方法 1.Vector3.Angle()--兩個向量之間的夾角 public static float Angle(Vector3 from, Vector3 to) 單位:度; 范圍0-180度(返回兩個向量之間較小的角度); 通常用於物體的轉向操作 ...