相信很多人剛剛下載完unity3d,都不怎么如何下手。 那就先畫一個小山吧! (超像的對不對!) 那我們現在開始畫山。 在左上角找到GameObject---找到3D Object的Terrain,點擊之后 Scene框里會出現 這就相當於建一個地面吧,我們可以在這個地面上 放置 ...
新建一個。 點擊GameObject UI Canvas 再從UI里選擇兩個InputField 再從UI里選擇兩個Test,右鍵重命名 rename 在unity里不容易輸入,你可以在別的地方打字 然后復制過去。 下面的紅框是改變顏色。我使用白色。 效果是這樣滴。 然后添加Button 點擊Button Text,編輯文本。像下面一樣擺放。 每個添加的東西都要重命名,來區分 BCS是被乘數 CS ...
2018-03-19 17:01 0 2798 推薦指數:
相信很多人剛剛下載完unity3d,都不怎么如何下手。 那就先畫一個小山吧! (超像的對不對!) 那我們現在開始畫山。 在左上角找到GameObject---找到3D Object的Terrain,點擊之后 Scene框里會出現 這就相當於建一個地面吧,我們可以在這個地面上 放置 ...
Fog 為霧效,是一種渲染。可以設置霧 的顏色和霧的密度,霧效開啟后遠處的物體會被罩上霧。 霧效的添加方法: Edit--Render Settings 在Inspector視圖里 ...
新建一個項目 將outline腳本、ShowSelection腳本拖入main camera outline插件:https://pan.baidu.com/s/1ItIIjVgYNda2n6mv4ZyYrg showSelection:https://pan.baidu.com ...
我通過鍵盤wsad來控制物體運動,代碼如下: 這里說明一下我的代碼。 這里面的back,forward,right,left 都是以你要控制移動的物體的自身坐標移動的。 我的代碼左右移動是在 ...
Rigidbody(剛體) 組件 能夠使物體擁有物理系統,只有添加了剛體才可以有重力 剛體組件的添加方法: 創建對象->Component->Physics->R ...
腳本的方法。本文以用 VB 2017 編寫基於 Unity3D 的計算器為例展示如何在 Unity3 ...
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title ...