原文:Android項目實戰(三十九):Android集成Unity3D項目(圖文詳解)

需求: Unity D 一般用於做游戲 而且是跨平台的。原本設計是Android 應用端A 原生開發 進行一些業務處理,最后由A 打開Android 應用端B Unity D 游戲開發 進行游戲操作。 這樣導致的問題: A應用打開B應用 , 數據之間的傳遞不方便 正常關閉,異常關閉的交互及技術上處理麻煩 版本迭代,需要分開考慮 體驗差 . ...................... 最終要合並 ...

2017-12-28 10:37 0 2069 推薦指數:

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unity3d項目導入android studio

第一步 拿到unity3d項目,里面包含以下文件 第二步 在android studio下新建一個project 第三步 將unity3d項目目錄下的libs下的jar文件復制黏貼到android studio 項目下的libs,並右擊其中一個jar,選擇add ...

Tue Jun 27 21:19:00 CST 2017 1 5174
unity3D內嵌android項目

1、從u3d中導出android工程 工程名為 HS5 2、as(AndroidStudio簡寫)中新建android工程 MyAndroid 3、HS5 以module方式導入到MyAndroid 4、將u3d工程作為庫引入 5、注釋掉HS5 AndroidManifest中 ...

Tue Jan 15 05:21:00 CST 2019 0 614
Android應用內嵌unity3d游戲項目

在一個現有的Android項目中嵌入unity3d項目 1.將unity3d項目導出android工程 2.將第一步導出的Android工程中assets文件夾和libs文件夾下的所有內容復制到Android項目中對應的assets和libs文件夾下 3.Android調轉 ...

Tue Nov 14 02:16:00 CST 2017 0 1955
unity3d項目嵌入到Android App中使用

創建一個新的AndroidStudio app項目。 1.添加庫文件:拷貝unity安裝目錄下的庫文件:Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes\classes.jar到安 ...

Wed May 15 23:10:00 CST 2019 1 1440
Unity3D項目實戰筆記(5):延時功能的幾種實現

我所做過的系統,分單機版系統(2005年)、CS系統(2010年)、實時系統(2015年),各個系統均有“延時”功能:定時調度的; 本博客說的是實時系統中的延時功能(基於Unity3D游戲引擎)。 在Unity3D中,新建的腳本會默認繼承MonoBehaviour,其中Update函數 ...

Tue Sep 15 05:56:00 CST 2015 1 3896
Unity3dAndroid交互

先看下效果 你一定會說,然並卵! 沒錯,這里只是一個最簡單的例子,unityandroid activity 互相傳參數。 玩過手游的都知道,在你要為你心愛的游戲角色准備花錢買鑽石,點擊購買的時候,會彈出一個風格可能和游戲完全不符的界面,沒錯,那就是渠道sdk的支付界面 ...

Fri May 13 23:12:00 CST 2016 0 7041
[轉]unity3d項目文件目錄發布后,對應的ios/android應用目錄

Unity3d的Resource、AssetBundle與手游動態更新的報告,在這里分享一下,希望能夠對各位用Unity的朋友有些許幫助。 目錄: 1.Unity的資源數據加載 2.Resource、StreamingAsset文件夾,安裝后的路徑(Android,iOS ...

Thu Mar 21 20:32:00 CST 2019 0 821
Unity3DAndroid通信

Unity3DAndroid平台通信   分為兩種,一種導入jar包,一種是導入aar包。 jar包方式 什么是jar包   jar包的全稱是Java Archive File,它是一種壓縮文件格式,和zip格式兼容,與zip格式不同的是它包含一個META/INF/MANIFEST.MF ...

Wed Mar 20 22:40:00 CST 2019 3 627
 
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