原文:Unity3D 實現方塊跑酷

跑酷 一.功能需求.... . UI 界面自適應.... . 地圖生成算法.... . .角色控制.... . .角色與地圖交互.... . Android 打包.... . .其他技術.... 二 UI界面自適應.... . 自己添加一個分辨率 X . . 固定分辨率.... 三 地圖生成算法.... . gt 地圖基本生成 地面加牆壁 .... . gt 地圖數據存儲 List Array ...

2017-12-12 16:38 0 3002 推薦指數:

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Unity 2D 道路動起來

  之前做2D的游戲怎樣讓背景動起來?就想着做成滾屏效果不就行了,今天在網上看到人家做的既簡單又方便,唉,懺愧啊!不過還好,下次可以為自己所用了!呵呵 廢話就不扯了,新建工程! 1 ,打開Unity 5.0,新建空白工程。 2.我用畫圖工具制作一張道路貼圖,導入Unity, 3. ...

Sun May 17 00:13:00 CST 2015 0 2115
Unity3D UGUI實現Toast

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Unity3D 游戲計時功能實現

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Sat Apr 11 06:43:00 CST 2015 2 1905
Unity3D 之暫停和繼續的實現

Time.timeScale 時間縮放 當timeScale傳遞時間1.0時和實時時間一樣快。當timeScale傳遞時間0.5時比實時時間慢一半。 當timeScale傳遞時間為0時游戲基本上暫 ...

Fri Nov 04 01:30:00 CST 2016 0 2733
unity3d實現聊天功能

using UnityEngine;using System.Collections;public class Chat : MonoBehaviour { bool usingChat ...

Sat Mar 16 02:58:00 CST 2013 2 5488
 
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