之前做2D的游戲怎樣讓背景動起來?就想着做成滾屏效果不就行了,今天在網上看到人家做的既簡單又方便,唉,懺愧啊!不過還好,下次可以為自己所用了!呵呵
廢話就不扯了,新建工程!
1 ,打開Unity 5.0,新建空白工程。
2.我用畫圖工具制作一張道路貼圖,導入Unity,
3.創建物體Quad 添加代碼:mapMove.cs
using UnityEngine; using System.Collections; public class mapMove : MonoBehaviour { public float speed; Vector2 offset = Vector2.zero; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { offset = new Vector2 (0,Time.time*speed); GetComponent<Renderer>().material.mainTextureOffset = offset; } }
場景就是這個樣子:
運行后發現問題了。
坑了,檢查下邏輯哦!
貼圖隨時間在Y軸不斷的偏移,難怪道路沒了,正常情況應該是前赴后繼的才對,后面的都掉隊了?
查看貼圖的屬性:
改完后再次運行,看看效果!
OK,搞定,以后可以嘗試使用該方法!