在Unity里面使MMD動起來吧【1】


MMD簡介 來自百度百科http://baike.baidu.com/link?url=HjGuyp3kHn3rkRjGZS6ray8AqKAhwTxkDXEK1nl2ZoVA8PD-6nOQe1is_HzLVE8v

MikuMikuDance是日本人樋口優所開發,將VOCALOID2初音未來等角色制作3D模組的免費軟件。 簡稱為MMD。2011年9月11日,樋口優宣布停止MMD新版本的開發工作,並且樋口優本人也已隱退。

相信也有很多程序猿們也和我一樣喜歡初音 喜歡一切萌的東西,MMD PC版怎么玩這里就不提及了 這里講解MMD for Unity的使用。

mmd for unity是一個開源項目 項目地址:http://sourceforge.jp/projects/mmd-for-unity/

由於里面的注釋是日文的和我們的系統語言不同直接導入Unity之中會報錯,這里提供我把報錯部分漢化了的版本

下載地址:http://download.csdn.net/detail/wxlong8888168/6598639(支持一下只要1分)

 

免費地址:

直接放入Unity工程目錄下

接下來導入MMD的模型和動作文件 分別是以PMD和VMD結尾的文件,當然有配套的音源的話最好 這里提供下載僅供試驗

MMD for Unity 是以插件形式存在的 然如后應該會出現

這里選擇我們先PMD Loder 將MMD的模型文件轉換為Unity能識別的文件

轉換完成后生成了一個prefeb和一個asset文件

現在載入動作文件

選擇Plugins->VMD Loder

轉換可能需要十多秒鍾 請耐心等待

轉換完成后 VMD FIle 為空了

 

現在到Hierarchy中點擊meiko 動畫組件中可以看到生成了一個動畫,由於人物轉換時沒有選擇Mecanim 所以為傳統的動畫系統 選擇默認動畫 讓他開啟時播放

 

點擊運行測試一下

 

完整項目代碼地址

 http://download.csdn.net/detail/wxlong8888168/6599541


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