使用 Application.Quit(),但在 editor 模式下使用 Application.Quit()是沒用的,要用 EditorApplication.isPlaying = false。 ...
第一次點擊Esc或者返回,顯示提示文字 再次按下返回鍵退出游戲 ,在文字消失之前再次點擊Esc或者返回,退出游戲. 此腳本掛在Text文字提示上: ...
2017-12-11 09:44 0 1928 推薦指數:
使用 Application.Quit(),但在 editor 模式下使用 Application.Quit()是沒用的,要用 EditorApplication.isPlaying = false。 ...
Scnen切換: 1.添加:using UnityEngine.SceneManagement; 2.調用:SceneManager.LoadScene("__",Load ...
之前測了一下android自帶的后退按鈕,用在cocos2d-js中是沒有獲取到的 (可能是cocos2d-js已經把android的后退事件截取了,所以原生java代碼沒有用), 沒辦法就只能用 ...
原生平台退出游戲,方法為:cc.director.end();官方解釋:End the life of director in the next frame暫停游戲,方法: cc.director.pause();官方解釋:暫停正在運行的場景,該暫停只會停止游戲邏輯執行,但是不會停止渲染和 UI ...
游戲主界面WB_Main藍圖 Set Game Paused:暫停游戲 Show Mouse Cursor:顯示鼠標 Set Input Mode:設置游戲輸入模式(游戲和UI)、僅僅游戲、僅僅UI(需要指定哪一個UI作為焦點) 返回游戲。因為是在WB_UI中 ...
添加cordova插件 實現雙擊返回退出程序代碼 ...
需要引用Coding4Fun.Toolkit.Controls:https://coding4fun.codeplex.com/ ...