原生平台退出游戲,方法為:
cc.director.end();
官方解釋:End the life of director in the next frame
暫停游戲,方法:
cc.director.pause();
官方解釋:暫停正在運行的場景,該暫停只會停止游戲邏輯執行,但是不會停止渲染和 UI 響應。 如果想要更徹底得暫停游戲,包含渲染,音頻和事件,請使用 Game.pause。
注:cc.director.isPaused()返回值為布爾類型,可用於判斷。
cc.director.resume();
恢復暫停場景的游戲邏輯,如果當前場景沒有暫停將不發生任何事情。