原文地址:WebGL學習(3) - 3D模型 相信很多人是以創建逼真酷炫的三維效果為目標而學習webGL的吧,首先我就是😂。我掌握了足夠的webGL技巧后,正准備大展身手時,遇到了一種尷尬的情況:還是做不出想要的東西😭。為啥呢,因為沒有3D模型可供操作啊,純粹用代碼構建復雜的3D模型完全 ...
原文地址:WebGL學習 D場景 經過前面WebGL學習 三角形的學習,我們已經掌握了webGL的基礎知識,也已經能夠畫出最基本的圖形,比如點,線,三角形,矩形等。有了 D繪圖的基礎,現在終於可以進入精彩的 D世界了,來看一下這一節要實現的 D的效果吧。 實際效果:webGL D場景 webGL渲染流程 重溫一下webGL的渲染流程,這一節在第 步驟需要學習新的內容。其中寫入數據交叉存放緩沖區,設 ...
2017-11-15 09:53 0 1395 推薦指數:
原文地址:WebGL學習(3) - 3D模型 相信很多人是以創建逼真酷炫的三維效果為目標而學習webGL的吧,首先我就是😂。我掌握了足夠的webGL技巧后,正准備大展身手時,遇到了一種尷尬的情況:還是做不出想要的東西😭。為啥呢,因為沒有3D模型可供操作啊,純粹用代碼構建復雜的3D模型完全 ...
今天和大家分享的是 3D 系列之 3D 預定義模型。 HT for Web 提供了多種基礎類型供用戶建模使用,不同於傳統的 3D 建模方式,HT 的建模核心都是基於 API 的接口方式,通過 HT 預定義的圖元類型和參數接口,進行設置達到三維模型的構建。接下來我們就來談談預定義的 3D 模型 ...
今天和大家分享的是 3D 系列之 3D 預定義模型。 HT for Web 提供了多種基礎類型供用戶建模使用,不同於傳統的 3D 建模方式,HT 的建模核心都是基於 API 的接口方式,通過 HT 預定義的圖元類型和參數接口,進行設置達到三維模型的構建。接下來我們就來談談預定義的 3D ...
前言 隨着城市規模的擴大,傳統的方式很難徹底地展示城市的全貌,但隨着 3D 技術的應用,出現了 3D 城市群的方式以動態,交互式地把城市全貌呈現出來。配合智能城市系統,通過 Web 可視化的方式,使得城市管理者可以更及時地了解交通情況,城市消防,電力管理等方面的運行情況,做出 ...
構建 3D 的場景除了創建模型,對模型設置顏色和貼圖外,還需要有燈光的效果才能更逼真的反映真實世界的場景。這個例子我覺得既美觀又代表性很強,所以拿出來給大家分享一下。 本例地址:http://www.hightopo.com/guide/guide/core/lighting/examples ...
之前的幾篇文章都是靜態的,而這里主要介紹如何使物體動起來,並且學會使用性能監視器來監測性能。 而如果要讓物體動起來,實際上我們是有兩種方法的,第一種是讓物體真的動起來,另外一種是讓攝像機動起 ...
1、首先得說明的是這並不是真正的3D,模型被導出為一系列的單個圖片,例如一個3D戶型圖,以某個視角旋轉360°,渲染出一系列連續的單個圖片文件。 2、在Image.MouseMove事件中添加相應代碼,根據move的方向(根據當前鼠標點和前一鼠標點即可判斷出),來更新Image.Source ...
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