一、直接切換 老版的(已棄用!): Application.LoadLevel(int index); // 參數是場景編號 Application.LoadLevel(string name); // 參數是場景名字 新版的: // 使用SceneManager ...
用 SceneManager 之前要引用using UnityEngine.SceneManagement 命名空間. .拿到當前場景的名字:SceneManager.GetActiveScene ,加一個 .name 就是拿到當前場景的名字. .切換場景:SceneManager.LoadScene 要切換的場景的名字 Unity官方API網址:https: docs.unity d.com S ...
2017-11-11 08:46 0 4195 推薦指數:
一、直接切換 老版的(已棄用!): Application.LoadLevel(int index); // 參數是場景編號 Application.LoadLevel(string name); // 參數是場景名字 新版的: // 使用SceneManager ...
Unity場景切換SceneManager 官方文檔:傳送門 靜態方法 創建場景 CreateScene Create an empty new Scene at runtime with the given name. ...
根據百度貼吧的帖子,來到http://answers.Unity3D.com/questions/919940/applicationloadlevel-changes-lighting-for-some-rea.html 這篇文章說他重新load場景后的渲染會變黑,和我們出現的問題一樣 ...
假設有一場景1001.unity,,manifest文件如下: ManifestFileVersion: 0CRC: 425184873Hashes: AssetFileHash: serializedVersion: 2 Hash ...
版本:unity5 引用以下庫 代碼如下: ...
一. 1.關於如何打包成ab包,就不多說了,網上很多教程,siki學院也有siki老師的免費視頻教程挺詳細的,可以看看 http://www.sikiedu.com/my/course/74 ...
Unity中如何加載場景 1、首先需要將場景添加到 Build Settings中,如下圖: 2、引用using UnityEngine.SceneManagement; 同步加載:如果場景很大,有可能會卡頓。 異步加載: 我們需要三個場景來完成異步 ...
更加高效的切換(Unity API更新) ...