用 SceneManager 之前要引用using UnityEngine.SceneManagement; 命名空間.
1.拿到當前場景的名字:SceneManager.GetActiveScene(),加一個".name"就是拿到當前場景的名字.
2.切換場景:SceneManager.LoadScene("要切換的場景的名字");
Unity官方API網址:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/SceneManagement.SceneManager.html