原文地址:http://www.unity.5helpyou.com/2954.html 本篇Unity3d教程我們繼續學習下如何制作利用AssetBundle來打包制作我們的數據文件,並在游戲中讀取AssetBundle數據文件由於我們要將模型資源放在遠程的服務器端,但如果直接放fbx模型 ...
.AssetBundle打包 unity .x版本AssetBundle打包,只需要設置好AssetBundle的名稱后,unity會自動將其打包,無需處理其他,唯獨需要做的是設置好個AssetBundle的名稱。 注意:AssetBunlde的名稱只能設置小寫字母,即使你寫成大寫也會被自動轉置成大寫字母,而且名稱中支持 ,如: AssetBundles cube.unity d ,.unity ...
2017-11-05 13:56 0 6609 推薦指數:
原文地址:http://www.unity.5helpyou.com/2954.html 本篇Unity3d教程我們繼續學習下如何制作利用AssetBundle來打包制作我們的數據文件,並在游戲中讀取AssetBundle數據文件由於我們要將模型資源放在遠程的服務器端,但如果直接放fbx模型 ...
之前有一篇文章中我們相惜討論了Assetbundle的原理,如果對原理還不太了解的朋友可以看這一篇文章:Unity游戲開發使用Assetbundle加載場景的原理 本篇文章我們將說說assetbundle是如何實現的。 1.創建Assetbundle 無論是模型資源還是UI ...
由於assetbundle打包存在依賴的問題,所有資源要進行合理的分包 零、代碼 代碼都放在本地,包括NGUI等插件的代碼、shader代碼(內置的shader無需打包,而自定義的shader還是需要打包,否則每個依賴這個shader的游戲物體被打包的時候都會將shader代碼打包 ...
unity版本2017.3.0 1.以下幾個api已經棄用 打包只能用: 2.加載大部分用WWW加載 例子: 打包代碼: 加載: ...
1,下載、安裝: http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive 建議直接借助 UnityDownloadAssistant 進行安裝,根據需要勾選需要的資源包,下載完成后有以下資源: 2,學習視頻:51自學網 → Unity3D ...
1,如果我們的Unity 5.X 是從這個地址下載的,安裝后不會有資源包,則需要從Unity3D官網下載資源包: Standard Assets (Unity 5.x) 下載 下載后安裝后,Unity 編輯器的安裝目錄下看到這些資源包,如圖: 2,項目中 Import ...
1,Vector3 類型變量存儲向量坐標值 Vector3.forward Vector3(0,0,1) Vec ...
Unity3D動態下載資源,有沒有解?有,AssetBundle就是通用解,任何一本書都會花大幅篇章來介紹AssetBundle. 我們也來說說AssetBundle 我們試全面的分析一下Unity3D提供的資源加載機制 1.Resources//內嵌資源,使用方法 ...