定義一個“點”(Point)類用來表示三維空間中的點(有三個坐標)。要求如下: (1)可以生成具有特定坐標的點對象。 (2)提供可以設置三個坐標的方法。 (3)提供可以計算該“點”距原點距離平方的方法。 (4)編寫主類程序驗證。 ...
Point D有兩個整型成員變量x, y 分別為二維空間的X,Y方向坐標 ,Point D的構造方法要實現對其成員變量x, y的初始化。 Point D有一個void型成員方法offset int a, int b ,它可以實現Point D的平移。 Point D是Point D的直接子類,它有有三個整型成員變量x,y,z 分別為三維空間的X,Y,Z方向坐標 ,Point D有兩個構造方法:P ...
2017-11-05 09:30 0 3314 推薦指數:
定義一個“點”(Point)類用來表示三維空間中的點(有三個坐標)。要求如下: (1)可以生成具有特定坐標的點對象。 (2)提供可以設置三個坐標的方法。 (3)提供可以計算該“點”距原點距離平方的方法。 (4)編寫主類程序驗證。 ...
問題:在三維空間中,已知折射率 e 、入射角 L 和法線 N。 要求:計算出折射向量 T。 其中: L、 N 和 T 都為單位向量。 如圖片所示,下面所有的公式都看着這張圖片來求解的: 首先,我們必須了解折射定律: 因為 N、T、L都是單位向量,所以: 那么可以從圖中 ...
一個剛體在三維空間中的運動如何描述。 一、向量 1、一個線性空間的基(e1,e2,e3),向量 a表示為: 2、向量內積 描述了向量之間的投影關系 3、向量外積 外積的方向垂直與這兩個向量,大小為 |a||b|sin<a,b>。 ^稱之為反對稱符號 ...
什么是LOD LOD也稱為層次細節模型,是一種實時三維計算機圖形技術,最先由Clark於1976年提出,其工作原理是: 視點離物體近時,能觀察到的模型細節豐富;視點遠離模型時,觀察到的細節逐漸模糊。系統繪圖程序根據一定的判斷條件,選擇相應的細節進行顯示,從而避免了因繪制那些意義相對不大的細節 ...
為什么我們需要多個坐標系統呢?任何一個坐標系統都是無限的,包括了空間中的所有點。所以,我們用任意一個坐標系統,然后規定它是“世界空間”,然后所有的點位置都可以用這個坐標系統來描述了。難道就不能更簡單點了么?實踐證明的答案是不能。很多人發現在不同的場景下使用不同的坐標系統更方便 ...
本文轉自【https://mathworld.wolfram.com/Point-LineDistance3-Dimensional.html】 Point-Line Distance--3-Dimensional Let a line in three dimensions ...