獲得物體Destroy(a);}} 刪除來碰的物體 void OnTriggerEnter(Coll ...
問題來源為網友提供的資料,原文地址為: Object Orientation, Principal Component Analysis amp OpenCV 問題描述: 對於這樣的圖像 副,采用了背投光 ,如何獲得上面工件的主要方向 主要思路: 分別獲得每個工件的輪廓 處理每個輪廓, 采用pca 主成分分析 方法,獲得所有輪廓點的集合的中點,主要方向等信息 繪圖並返回結果。 注:pca相關函數請 ...
2017-10-19 09:22 1 1708 推薦指數:
獲得物體Destroy(a);}} 刪除來碰的物體 void OnTriggerEnter(Coll ...
我們要從Collision2D或者Collision2D的碰撞點,然后根據碰撞點的法線去判斷是從那個方向碰撞的 ...
效果:當點擊鼠標左鍵時,游戲對象會朝鼠標點擊的方向移動,類似魔獸爭霸一樣。 思路:把鼠標的坐標轉化成世界坐標(鼠標默認是屏幕坐標),然后當點擊鼠標時,物體將朝着鼠標的世界坐標方向移動。 如果你看到這的話,最好先別往下看,自己按着這個思路試做一下,實在不行再看 ...
public GameObject A; public GameObject B; void Test() { //B到A的向量 Vector3 V = A.transform.position ...
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; [RequireComponent(type ...
生物信息學主要研究方向 生物信息學利用應用數學、信息學、統計學和計算機科學的方法研究生物學的問題。目前的生物信息學基本上只是分子生物學與信息技術(尤其是因特網技術)的結合體。生物信息學的研究材料和結果就是各種各樣的生物學數據,其研究工具是計算機,研究方法包括 ...
1:獲得諸如Plane、Cube的size。 1):可以為它們添加Collider,然后使用XXX.collider.bounds.size;該方法獲得的size和縮放比例有關,是一一對應的,縮放比例一旦改變,size也改變。 獲得terrain的尺寸,在terrain的scale ...
計算機視覺(Computer Vision)研究如何讓計算機可以像人類一樣去理解圖片、視頻等多媒體資源內容。例如用攝影機和計算機代替人眼對目標進行識別、 跟蹤和測量等,並進一步處理成更適合人眼觀察 ...