原文:從《王者榮耀》談游戲的幀同步

轉自:http: www.gameres.com .html 農葯自從上線以來,依靠着強大的產品力以及騰訊的運營能力,在游戲市場上表現可謂是風生水起,根據第三方的調研數據顯示, 王者榮耀 滲透率達到 . ,用戶規模達到 . 億人,每日的日活躍用戶 DAU 均值為 . 萬人。 如此可觀的數據,令人十分欽佩。 當然了,作為技術人,更願意從技術上了解去一些王者榮耀的實現原理和架構方式,從中找到新的知識領 ...

2017-09-08 15:25 0 5631 推薦指數:

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大白話說懂“同步”,以王者榮耀為例

“網絡很卡,英雄動不了。” “我按技能了啊!可ping值這么高,我有什么辦法!” 我們在自己或是在看主播玩游戲的時候,經常會聽到這樣的抱怨---網絡太差,影響游戲體驗。 不知道大家發現沒有,這種抱怨一般都是玩家在玩RTS/MOBA(王者榮耀、英雄聯盟、DOTA、魔獸爭霸、星際爭霸)游戲時發出 ...

Thu Dec 30 17:22:00 CST 2021 1 1928
游戲王者榮耀啟動頁背景修改

1.使用手機內的文件管理器 2.訪問以下地址: Android/data/com.tencent.tmgp.sgame/files/TP/Splash/ 3.選中背景(也就是png文件),將背景名字復 ...

Sun Jul 04 07:10:00 CST 2021 0 167
什么是游戲中的同步

簡述     游戲中的同步是一種客戶端與服務器的同步方式,是為了實現高實時性,高同步性的應用而產生的。例如大家喜歡玩的王者榮耀,如果玩家A對玩家B發出了攻擊而玩家B過了很久才發現,那么玩家B很可能就來不及做出防御,那這個游戲就沒法玩,所以所有玩家的指令一定是要及時地同步到所有玩家的終端 ...

Wed May 17 04:47:00 CST 2017 0 3600
同步游戲開發小結

本文發表於程序員劉宇的個人博客,轉載請注明來源,https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/12402399.html 這幾年做了一些網絡同步項目,總結一下同步的一些東西。 1. 同步基本特點 所有的邏輯行為運算都在客戶端進行,客戶端保證彼此之間執行 ...

Thu Mar 05 01:06:00 CST 2020 1 2321
王者榮耀案例分析

一、產品介紹 1、 王者榮耀是一款由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA(多人在線戰術競技游戲)類手機游戲,深受當代年輕人的喜愛。 2、 這款產品作為最近最流行的一款手機游戲,比較貼近大學生,分析起來相對容易。 3、 在這款游戲出現之前,騰訊代理 ...

Sat Oct 07 06:58:00 CST 2017 1 4154
為什么“王者榮耀”讓你那么上癮?

敵軍還有5秒鍾到達戰場,請做好准備!研究產品,“王者榮耀”為什么這么火?它的用戶成長體系是怎樣的?用戶到底是怎么上癮的?作為產品經理,有哪些是可以借鑒學習的! 本文的小編將從Hooked上癮模型,全面分析《王者榮耀》到底是怎么一步步讓用戶上癮的。 王者榮耀和Hooked模型 王者 ...

Sun May 10 01:28:00 CST 2020 0 677
如何提取王者榮耀模型

我玩兒王者榮耀的時候,看到大喬的建模非常漂亮,於是想提取出來研究一下。搜索網上發現只有在各個網站出售的提取好了的模型,需要用各種幣購買,以及注冊等非常麻煩。所以我來寫一個提取的教程以便大家可以自己提取需要的模型放入【MMD】等進行后續的使用。 王者榮耀使用的是【Unity3D 5.X】開發 ...

Wed May 17 19:03:00 CST 2017 1 39283
 
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