如何提取王者榮耀模型


我玩兒王者榮耀的時候,看到大喬的建模非常漂亮,於是想提取出來研究一下。搜索網上發現只有在各個網站出售的提取好了的模型,需要用各種幣購買,以及注冊等非常麻煩。所以我來寫一個提取的教程以便大家可以自己提取需要的模型放入【MMD】等進行后續的使用。

王者榮耀使用的是【Unity3D 5.X】開發,可以使用Unity3D手游通用的提取方法提取。本文以安卓為例,IOS雖然資源路徑,但解包方法相同,請自行探索。


 

  1.  找到需要提取的模型包。


    1. 王者榮耀安裝后,就將模型等資源解壓到SD卡目錄里,我們需要找到這個目錄。
    2. 模型資源存儲在SD卡中,路徑為:
      /SDCard/Android/data/com.tencent.tmgp.sgame/files/Resources/AssetBundle/



    3. 所有英雄的資源包都在這個目錄下,以【.assetbundle】為后綴。要想找到只要搜索英雄名稱的拼音即可,我想提取大喬的模型,在ES文件瀏覽器中輸入”DaQiao”即可找到下列的資源包。



    4. 可以看到每個英雄都有許多資源包,其中有不同精度的幾個版本,我們根據需求自行選擇,例如在這里,我需要的是在英雄展示界面的那個高精度的版本,所以我選擇文件名中帶有”_show”字樣的資源包,可以看到這個資源包也是非常大的。
    5. 將你選擇好的.assetbundle結尾的資源包復制或發送到電腦端准備解壓。


  2. 使用【Unity Studio】解壓資源包。


    1. 自行訪問【https://github.com/Perfare/UnityStudio/releases】下載UnityStudio並安裝。
    2. 點擊【File->LoadFile】,找到剛將右下角的文件過濾器選為Unity BundleFiles,選擇剛才發送到電腦上的【.assetbundle】文件,點擊打開。



    3. 切換到【Asset List選項卡】,可以按照類型等方法排序,左側點擊的資源,可以在右側顯示資源的預覽,操作方式在軟件右下角。Mesh為模型,Texture為貼圖。



    4. 選中資源,選擇菜單項【Export->Selected 3D Objects】,導出類型可選擇【fbx】或者【dae】格式。



    5. 導入3Dmax等軟件進行處理,或者直接導入Unity3D等游戲引擎使用。模型帶骨骼。

注:本文只提供提取方法,不對提取模型的用途負責,轉載請注明來源。


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