原文:Unity3D游戲,TCP,WEBCOSKT,HTTP通信架構 weaving-socket

weaving socket詳細介紹 項目簡介 :新發布功能 增加U D游戲客戶的通訊項目支持,並提供示例內容。 : 新發布weaving socket 架構的.net core跨平台版本 需要.net core跨平台使用的 打開以下鏈接 https: git.oschina.net dreamsfly weaving socket core weaving socket,設計基於TCP web ...

2017-08-31 17:08 0 1184 推薦指數:

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Unity3D 游戲引擎之C#使用SocketHTTP連接server數據傳輸包

近期比較忙。有段時間沒寫博客拉。近期項目中須要使用HTTPSocket。雨松MOMO把自己這段時間學習的資料整理一下。 有關SocketHTTP的基礎知識MOMO就不贅述拉,不懂得朋友自己谷歌吧。我們項目的需求是在登錄的時候使用HTTP請求。游戲中其他的請求都用Socket ...

Tue May 23 20:59:00 CST 2017 0 1837
Unity3D】魔鬼與牧師游戲記錄——MVC架構

Priests and Devils是一款益智類的小游戲,需要在規定的時間內幫助牧師和魔鬼都安全過河。河邊有三個魔鬼和三個牧師,他們都想過河,但河上只有一條船,這艘船每次只能搭載兩個,而且必須有一個人駕駛船行駛。如果河一邊的魔鬼數量多於牧師,牧師將被魔鬼擊殺,游戲結束。游戲鏈接:http ...

Mon Mar 13 02:20:00 CST 2017 0 1748
【轉】Unity3D開發之Http協議網絡通信

之前unity3d項目要做跟服務器通信的模塊,然后服務器那邊的協議是基於http的Jsonrpc通信方式一開始,用C#的本身類HttpWebRequest來提交請求,很快就在電腦上面成功了,代碼也很簡單,這里就不貼了坑爹的是。。。這個類沒辦法在IOS或者android平台上面使用,只能在MAC ...

Sat Oct 29 23:36:00 CST 2016 0 3545
Unity3D與Android通信

Unity3D與Android平台通信   分為兩種,一種導入jar包,一種是導入aar包。 jar包方式 什么是jar包   jar包的全稱是Java Archive File,它是一種壓縮文件格式,和zip格式兼容,與zip格式不同的是它包含一個META/INF/MANIFEST.MF ...

Wed Mar 20 22:40:00 CST 2019 3 627
Unity3D】串口通信

什么是串口呢 就是電腦的USB口,電腦和硬件間,通過USB,將數據傳送到硬件 硬件也將數據通過USB線傳送到電腦 從而完成電腦和硬件間的交互 串口表示 COM1 COM2 COM3等等 ...

Wed Feb 12 04:09:00 CST 2020 0 2412
Unity3D架構之PureMVC

之前了解過UI實現框架大多是用MVC架構的,才聽說有這么一個基於MVC的跨平台開源框架叫PureMVC,前幾天用到了做了一下,寫一寫分析總結官網位置:http://puremvc.org/ PureMVC架構圖 PureMVC在MVC的基礎上又增加了Facade模式 ...

Sun Jul 30 23:02:00 CST 2017 0 2471
[Unity3D]Unity3D游戲開發之怪物AI

大家好。歡迎大家關注由我為大家帶來的Unity3D游戲開發系列文章,我的博客地址為:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我們基本上實現了一個小地圖的功能,今天呢,我們來實現怪物AI,所謂 ...

Thu May 02 00:02:00 CST 2019 0 715
 
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