原文:【Unity與23種設計模式】觀察者模式(Observer)

GoF中定義: 在對象之間定義一個一對多的連接方法,當一個對象變換狀態時,其他關聯的對象都會自動收到通知。 現實中,社交網絡就是個例子。 以前的報社,每次出新刊的時候, 報刊便會將新刊一本一本的送到訂閱報刊人的手中 於是,每次出新刊,報社都得送到每個人的手中 而如今的微博,便是應用了觀察者模式 當想關注某個人時,只需要點擊關注便可訂閱 當關注的人更新微博時,只需要更新到微博平台 訂閱的人就可以接 ...

2017-08-30 14:39 0 2228 推薦指數:

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設計模式觀察者模式(Observable與Observer)

好久沒有寫博客啦,之前看完了《設計模式之禪》也沒有總結一下,現在回憶一下設計模式觀察者模式。 1.什么是觀察者模式   簡單情形:有A、B、C、D等四個獨立的對象,其中B、C、D這三個對象想在A對象發生改變的第一時間知道這種改變,以便做出相應的響應或者對策。   上面的這種情形 ...

Mon Nov 18 03:48:00 CST 2013 4 20117
設計模式觀察者模式observer pattern)

觀察者模式主要用於處理對象間的一對多的關系,是一對象行為模式。該模式的實際應用場景比較容易確認,當一個對象狀態發生變化時,所有該對象的關注者均能收到狀態變化通知,以進行相應的處理。本文希望通過簡單的介紹和分析,能讓讀者對觀察者模式有一個簡單直觀的認識和感知,以便在實際開發中根據需要靈活運用 ...

Sun Jun 30 04:26:00 CST 2019 0 1691
javaScript設計模式--觀察者模式observer

觀察者模式observer):又被稱為 發布-訂閱者模式或者消息機制,定義了一依賴關系,解決了主體對象與觀察者之間功能耦合。 一、這樣的需求 在實現自己的需求,而添加一些功能代碼,但是又不想新添加的代碼影響他人的實現功能,也就是說,你不想讓自己的模塊與他人的模塊嚴重耦合 ...

Wed Jul 25 05:13:00 CST 2018 5 2693
C++設計模式-Observer觀察者模式

Observer觀察者模式作用:觀察者模式定義了一一對多的依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象,這個主題對象在狀態發生變化時,會通知所有觀察者對象,使它們能夠自動更新自己 UML圖: Subject類,可翻譯為主題或抽象通知者,一般用一個抽象類或者一個借口實現。它把所有對觀察者 ...

Thu Jul 11 19:37:00 CST 2013 7 17575
Java設計模式六:觀察者模式(Observer)

觀察者模式定義了對象間的一一對多依賴關系,使得每當一個對象改變狀態,則所有依賴於它的對象都會得到通知並被自動更新。 它將觀察者和被觀察者的對象分離開。提高了應用程序的可維護性和重用性。 實現觀察者模式有很多形式,一是“注冊---通知---撤銷注冊”的形式。 觀察者Observer ...

Tue Dec 04 02:29:00 CST 2012 0 24409
JAVA設計模式觀察者模式Observer的演變

觀察者模式基礎 以下是小孩哭這個動作,通知所觀察者(Mum Dad Dog)做出不同的反應 dad feeding...dog wang...mum hugging... 觀察者模式本身比較簡單 就是多態的應用 很多時候 觀察者需要根據這件事的具體情況做出相應的處理:比如小孩 ...

Sun Oct 14 07:37:00 CST 2018 0 713
設計模式觀察者模式Observer

1.初識觀察者模式   生活中大家一定遇到過這樣的情況:某一件事情的狀態改變,會相應的引起其他相關的變化。身在武林就說說武林的事吧,就說最近熱播的電視劇《天涯明月刀》,看過這么一集,劇情大概是:“了因師太”和“國介方丈”假傳向盟主的口令邀請武林各大門派到俠客山庄開“鏟雪大會”,目的是鏟除他們眼中 ...

Sun Jul 15 18:36:00 CST 2012 5 2145
說說設計模式~觀察者模式(Observer)

返回目錄 觀察者模式,也叫發布/訂閱模式(publish/subscribe),監視器模式等。在此種模式中,一個目標物件管理所有相依於它的觀察者物件,並且在它本身的狀態改變時主動發出通知。這通常透過呼叫各觀察者所提供的方法來實現。。 何時能用到它? 此種模式通常被用來實現事件處理 ...

Tue Aug 05 17:38:00 CST 2014 0 2762
 
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