Unity可以通過WebCamTexture打開攝像頭,通過 cameraRawImage.texture = camTexture; 將貼圖給RawImage,但是WebCamTexture只能設置為橫屏的即寬總是大於高的, 在手機上基本上都是寬小於高的,最簡單的方式就是改變 ...
最近遇到一個問題,硬件顯示屏是 的豎屏,但是導出后打開exe進去並不能全屏 處理辦法是 .確認配置都是正確的,簡單來說,就是自適應設定,這個網上有很多,就不贅述了。 .exe啟動時需不需要選擇分辨率,如果需要分辨率,返回問題 .如果你關閉了分辨率選擇,而直接選擇顯示全屏,那么exe進去后會直接進入 的全屏,導致顯示不正確。解決辦法就是:吧分辨率選擇界面拉出來。然后可以看到選擇分辨率的時候,在分辨率 ...
2017-08-25 14:38 0 1232 推薦指數:
Unity可以通過WebCamTexture打開攝像頭,通過 cameraRawImage.texture = camTexture; 將貼圖給RawImage,但是WebCamTexture只能設置為橫屏的即寬總是大於高的, 在手機上基本上都是寬小於高的,最簡單的方式就是改變 ...
說起 Unity3D 開發安卓應用設置屏幕方向,大家肯定都知道在發布的時候可以設置,也就是在下圖所示的位置設置,分別表示:正向豎屏顯示、倒向豎屏顯示、右橫屏顯示、左橫屏顯示、跟隨手機自動旋轉。圖一是設置屏幕顯示的正方向,圖二是設置允許顯示的方向。 而且網上基本上也都是介紹的這種辦法。這種 ...
取消全屏的方法 判斷當前是否是豎屏 ...
android播放視頻也是常用的技術,今天分享一個自定義視頻控件,支持自定義控制 UI,全屏播放, 可以實現自動橫豎屏切換的控件,跟隨手機的位置而,重力感應自動切換橫豎屏. 效果圖: 代碼下載Github:https://github.com/DickyQie ...
切換主顯示器設置 有一些使用 Mac 電腦的用戶,比如筆記本用戶,可能會由於屏幕太小想外接一個更大的顯示器,也或是有多顯示輸出的需求。當 Mac 電腦上有了多個顯示器以后,此時便會有主副顯示區之分了。主顯示器上會顯示 Dock 菜單欄,而副顯示則是沒有的。這里簡單介紹怎么操作 ...
orentation的默認值是default 可使用的值有:default, landscape (橫屏), portait (豎屏) orentation可以將設備鎖定方向,不受設備旋轉影響。 方案一: 1、添加插件 cordova plugin add ...
切換主顯示器設置 有一些使用 Mac 電腦的用戶,比如筆記本用戶,可能會由於屏幕太小想外接一個更大的顯示器,也或是有多顯示輸出的需求。當 Mac 電腦上有了多個顯示器以后,此時便會有主副顯示區之分了。主顯示器上會顯示 Dock 菜單欄,而副顯示則是沒有的。這里簡單介紹怎么操作的方法 ...
方案1 unity中2個攝像機場景顯示在兩個顯示器屏幕上(一個窗口跨屏) 1.設置場景中的兩個攝像機 攝像機1 攝像機2 2.設置發布的平台及分辨率 3.全屏運行游戲,沒有標題欄還可以通過-popupwindow 例如: G:\untiy3d_workspace ...