原文:Unity3D 物體移動方式總結

. 簡介 在Unity D中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。 . 通過Transform組件移動物體 Transform 組件用於描述物體在空間中的狀態,它包括 位置 position , 旋轉 rotation 和 縮放 scale 。 其實所有的移動都會導致position的改變,這里所說的通過Transform組件來移動物體,指的是直 ...

2017-08-09 17:45 0 3098 推薦指數:

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Unity3D 物體移動方式總結(轉)

1. 簡介 在unity3d中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。 2. 通過Transform組件移動物體 Transform 組件用於描述物體在空間中的狀態,它包括 位置(position), 旋轉(rotation ...

Tue Mar 15 00:02:00 CST 2016 0 1772
Unity3D 物體移動方法總結

1. 簡介 在Unity3D中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。 2. 通過Transform組件移動物體 Transform 組件用於描述物體在空間中的狀態,它包括 位置(position), 旋轉(rotation ...

Tue Jun 06 18:24:00 CST 2017 2 23986
[Unity3D] 物體的幾種移動方法

一: 勻速移動,可以到達目標點   Vector3.MoveTowars(從哪,到哪,速度);    例子:   效果GIF:    二: 按比例移動,不能到達目標點(無限接近)   Vector3.Lerp(從哪,到哪,速度)   例子 ...

Fri Sep 18 23:06:00 CST 2020 0 1315
Unity3d 控制物體移動、旋轉、縮放

  在Unity中通過利用 Input Manager(輸入管理器)可以很簡單的實現對一個物體進行移動、旋轉、縮放操作。 演示代碼: ...

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