代碼並不高效,僅以實現效果為目的. 被攻擊時調用(需要傳入HP預制件父級對象) 觸碰加血道具對象時調用(需要傳入HP預制件父級對象) 效果 ...
玩家受傷后,一段時間內快速閃爍。這里想要的閃爍效果是玩家快速的顯隱切換效果,而不是玩家變白的情況。 快速切換玩家的顯隱效果不能用SetActive修改角色物體本身的激活狀態,因為玩家角色身上的其他腳本會在玩家未激活時失效。 思路一: 將玩家角色放到一個指定的層 Layer 中,如Player層,然后來回切換攝像機 Camera 的遮擋剔除 Culling Mask 為勾選Everything和去掉 ...
2017-08-09 09:46 0 2137 推薦指數:
代碼並不高效,僅以實現效果為目的. 被攻擊時調用(需要傳入HP預制件父級對象) 觸碰加血道具對象時調用(需要傳入HP預制件父級對象) 效果 ...
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Material mat; // float a=0; //控制閃爍速度 float speed=0.6f; float b=1; Update(){ if(a>0.3f){ b=1; } if(a<=0f){ b ...
如果是只是單用AJAX刷新 在返回成功后面寫 var swiper = new Swiper 就行了 但是如果是循環刷新內容的話 每個子Swiper里面的內容后就會出現問題 所以要在之前執行 mySwiper.removeAllSlides() 移除所有 在重新渲染 注意 ...
Css 閃爍效果_Css3 閃爍動畫效果 1. 方案1,:befor:after +animation css View Code html 展示效果: 2.方案2 待完善 更多: Css 左右 ...
1. css3 @keyframes 參考 css3 @keyframes規則. 特別注意瀏覽器支持: Internet Explorer 10, Firefox, 和 Oper ...
所有繼承了FrameworkElement的控件都可以使用 ...