原文:unity3d中gameObject捕獲鼠標點擊

gameObject需加上Colider 一 在update中 推薦 二 利用OnMoseOver事件 在MonoBehaviour類中,有許多預制的事件。這里我們來看看OnMoseOver事件,它的功能其實和Update 方法很類似。它們的區別在於Update 在整個游戲運行需要按照Unity內設置的時間來執行,OnMouseOver事件則是當鼠標懸浮在GUI元素和碰撞體上響應。所以我們可以把O ...

2017-07-26 15:38 0 1611 推薦指數:

查看詳情

【原】unity3d 鼠標點擊 控制人物行走

實現思路:鼠標點擊,產生目標點,計算角色和目標點的夾角,旋轉角色朝向目標點,然后移動角色。 看到很多人瀏覽了這篇博文 ,有人建議寫點注釋,我就簡單注釋一下。 注意事項:寫完了才發現原來沒必要這么麻煩,這樣transform.forward ...

Thu Jul 12 06:43:00 CST 2012 0 3392
[Unity3D] 鼠標點擊圖片移動效果

第二種方法:將代碼掛在到需要移動的對象身上 附GIF圖,注意鼠標點擊的位置,只要是點擊在圖片上, 任意位置都能移動且計算並修復偏移值 如不想考慮偏移值,請看23行代碼 ...

Sat Aug 29 22:55:00 CST 2020 1 542
Unity3D鼠標點擊物體產生事件

如果需要處理鼠標點擊物體的情況, 可以當數據接觸物體時,鼠標手勢改變,然后點擊后和NPC產生對話等: ...

Tue Sep 20 06:20:00 CST 2016 0 8321
Unity3D基礎】讓物體動起來②--UGUI鼠標點擊逐幀移動

背景 上一篇通過鼠標移動的代碼很簡單,所以看的人也不多,但是還是要感謝“武裝三藏”在博客園給出的評論和支持,希望他也能看到第二篇,其實可以很簡單,而且是精靈自控制,關鍵是代碼少是我喜歡的方式,也再次印證了Unity3d的復雜性(同樣的功能多次封裝),代碼如下: public ...

Wed Oct 26 16:28:00 CST 2016 3 1748
Unity3D基礎】讓物體動起來①--UGUI鼠標點擊移動

背景 首先還是先聲明自己是比較笨的一個人,總是找不到高效的學習方法,目前自己學習Unity3D的方式主要是兩種,一種是直接看高質量的源碼,另一種是光看不行還要自己動手,自己寫一些有代表性的小程序,這也是本文的由來。 誠然,現在已經不是Unity3D發展的黃金期了,很多知識點已經有很多朋友總結 ...

Mon Oct 24 19:54:00 CST 2016 2 6467
unity3D數組的應用_______蛋疼的____GameObject[]

今兒沒時間,先記下來,改天再吐槽!!! 更正於2013/11/27:空的GameObject數組應該是在下面引用的時候才會出現,恩……改天在測試一下! C#數組的錯誤用法和指正。 ...

Tue Nov 12 22:56:00 CST 2013 0 11351
unity3dGameObject綁定腳本的代碼

一、獲取GameObject 1.GameObject.Find() 通過場景里面的名子或者一個路徑直接獲取游戲對象。 GameObject root = GameObject.Find(“GameObject”); 我覺得如果游戲對象沒再最上層,那么最好使用路徑的方法 ...

Tue Jul 25 21:36:00 CST 2017 0 6195
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM