Unity——射線檢測鼠標點擊開關門效果)

Unity射線檢測——實現簡單的開關門效果 簡要:通過鼠標點擊來發射一條射線,來獲得射線所碰到的物體名稱,再通過改變門的Rotation值來實現開關門的效果。 一、代碼實現 1.1 簡易的場景搭建 注:這里的門是unity資源商店下載的一個預制體。 1.2 給門添加碰撞體 ...

Mon May 17 02:27:00 CST 2021 2 1866
unity射線碰撞檢測+LayerMask的使用

射線unity中是個很方便的東西,對對象查找、多用於碰撞檢測(如:子彈飛行是否擊中目標)、角色移動等提供了很大的幫助,在此做個總結與大家分享下 ,若有不足歡迎吐槽 好了,話補多說啦,直接進入主題: 射線:在unity射線是由一個點向一個方向發射的一條無終點的線,在發射軌跡中與其他物體 ...

Thu Jun 01 08:46:00 CST 2017 0 18732
Unity的學習筆記射線檢測

首先,射線檢測的API是這樣的,網上找了一下,這個圖片看得很清楚: 接下來是自己使用這個進行測試 ...

Sun Jun 16 04:45:00 CST 2019 0 3773
Unity 鼠標點擊事件

鼠標事件  鼠標事件,都是當鼠標和GUI或者碰撞體(Collider)交互的時候觸發的。  需要注意的是,drag 其實就是鼠標 Down 后到 Up 之前持續每幀都會發送此消息。 常見的鼠標事件: OnMouseDown:當鼠標上的按鈕被按下時觸發的事件 ...

Wed Jul 01 18:04:00 CST 2020 0 3546
 
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