原文:Unity實現混合模式的ADD模式

一般來說, D的特效都會用到ADD模式來播放,但是Unity居然沒有內置任何的混合模式,網上資料太少,沒有寫好的Shader,這里提供下我自己編寫Shader: ...

2017-06-09 18:46 0 2285 推薦指數:

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Unity實現單例模式

/*** * * Title: MXFramework * 主題: 腳本單例類 * Description: * 功能:實現單利類 * * Date: 2020 ...

Mon Oct 12 20:56:00 CST 2020 0 545
圖層樣式和混合模式

圖層樣式和混合模式 混合模式: 正常模式組 變暗模式組 疊加模式組 差值模式組 色相模式組 顏色模式組 圖層樣式: 斜面和浮雕 漸變疊加 顏色疊加 內陰影 投影 描邊 圖層混合模式:基本圖層和混合圖層進行混合混合最后得到一個結果 基色:底下沒有進行混合模式操作的圖像 結果色:基色 ...

Mon Sep 14 07:06:00 CST 2020 0 540
混合模式的原理

理解混合模式的原理,需熟知這些概念:像素、圖層、通道、RGB模式基本原理 我們先建立兩個圖層: 當前選中層(Active Layer)為A層,或稱“混合色 blend color” 下層(Background Layer)為B層,或稱“基色 base color”,兩者混合得到“結果色 ...

Thu Aug 19 02:12:00 CST 2021 0 181
CSS混合模式

前面的話   層疊上下文z-index只是解決兩個元素覆蓋,誰離用戶更近的問題。而CSS混合模式,則是處理兩個元素覆蓋部分如何混合的問題。如果了解photoshop的話,對這種現象應該不陌生。CSS3有兩個與混合模式相關的屬性:mix-blend-mode ...

Wed Jan 11 02:10:00 CST 2017 1 3448
Unity】基於MVC模式的背包系統 UGUI實現

前言 本文基於MVC模式,用UGUI初步實現了背包系統。 Control層包括了點擊和拖拽兩種邏輯。 博文首發:http://blog.csdn.net/duzixi 下載地址:https://github.com/duzixi ...

Thu Jul 27 22:21:00 CST 2017 0 1453
(三十三)設計模式混合模式

/** * 混合模式 = 原型模式 + 構造函數模式 */ function Animal(name, color){ this.name = name; this.color = color; console.log( this.name ...

Thu Aug 02 18:50:00 CST 2018 0 799
基於混合模式的calico部署

開始前准備 確定calico數據存儲  Calico同時支持kubernetes api和etcd數據存儲。官方給出的建議是在本地部署中使用K8S API,僅支持Kubernetes模式。而官方給出的etcd則是混合部署(Calico作為Kubernetes和OpenStack的網絡插件運行 ...

Mon Feb 15 08:26:00 CST 2021 0 620
 
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