原文:關於用暴風SDK在unity中加入VR效果和利用暴風手柄進行操作

首先在暴風魔鏡開發平台下載SDK。地址:http: open.mojing.cn sdk download pid 下載unity的工具 MojingSDK。, 然后我用的是unity . 的版本然后將SDK導入unity中。文件夾中包含 接口說明文檔說的也比較清楚。 在unity中搭建一個簡單的場景需要放入Prefab的MojingMain。並將場景攝像機放入其中並掛上MojingEye腳本 E ...

2017-06-09 11:36 0 1207 推薦指數:

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[Unity3d]3D項目轉換為VR項目(暴風魔鏡SDK)

使用暴風魔鏡SDK操作 將魔鏡的攝像頭拖放到項目中: 將MoJingVrHead的Script剪切到CamRoot中: 這個時候能看到顯示2個物體了,不過使用的Canvas還是顯示一個: 調整Canvas的屬性,使其顯示2份: 步驟 ...

Thu Oct 13 08:06:00 CST 2016 1 6705
Unity3D for VR 學習(3): 暴風魔鏡PC Input小改造–自己動、豐衣足食

在做游的時候,80%時間是在PC調試的,例如業務邏輯、AI算法、核心玩法等。 拿到魔鏡提供的demo,暈了,必須得安裝到Android機器上,才能調試,究其原因,有三: 需要用到機陀螺儀 需要用到藍牙手柄 需要用到魔鏡的凸透鏡 這些都是客觀原因,但是每次打包后 ...

Fri Apr 08 02:42:00 CST 2016 0 1582
[UE4]VR手柄按鍵參考

一、VR手柄按鍵    二、Gamepad菜單往下拉       三、Shouder Button,在一般游戲當中是用作菜單鍵,按一下Shouder Button會出現游戲菜單。 四、Face Buttons:可以觸摸,也可以按下去。   1、觸摸的時候可以跟蹤大拇指在上面觸摸的位置 ...

Sun Feb 24 05:10:00 CST 2019 0 2734
Unity3D for VR 學習(2): 暴風魔鏡框架探索

學習一個新技術,有三個法寶: 法寶1: 掌握廠家提供的用戶API冊 法寶2: 掌握廠家提供的demo樣例 法寶3:《每個研發人員都應樹立的一個demo模式》 故,學習魔鏡4技術,亦如是也。 暴風魔鏡4是 硬件 + 暴風VR SDK軟件 ...

Fri Apr 08 02:41:00 CST 2016 1 2661
 
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