使用暴風魔鏡SDK來操作 將魔鏡的攝像頭拖放到項目中: 將MoJingVrHead的Script剪切到CamRoot中: 這個時候能看到顯示2個物體了,不過使用的Canvas還是顯示一個: 調整Canvas的屬性,使其顯示2份: 步驟 ...
首先在暴風魔鏡開發平台下載SDK。地址:http: open.mojing.cn sdk download pid 下載unity的工具 MojingSDK。, 然后我用的是unity . 的版本然后將SDK導入unity中。文件夾中包含 接口說明文檔說的也比較清楚。 在unity中搭建一個簡單的場景需要放入Prefab的MojingMain。並將場景攝像機放入其中並掛上MojingEye腳本 E ...
2017-06-09 11:36 0 1207 推薦指數:
使用暴風魔鏡SDK來操作 將魔鏡的攝像頭拖放到項目中: 將MoJingVrHead的Script剪切到CamRoot中: 這個時候能看到顯示2個物體了,不過使用的Canvas還是顯示一個: 調整Canvas的屬性,使其顯示2份: 步驟 ...
在做手游的時候,80%時間是在PC調試的,例如業務邏輯、AI算法、核心玩法等。 拿到魔鏡提供的demo,暈了,必須得安裝到Android機器上,才能調試,究其原因,有三: 需要用到手機陀螺儀 需要用到藍牙手柄 需要用到魔鏡的凸透鏡 這些都是客觀原因,但是每次打包后 ...
一、VR手柄按鍵 二、Gamepad菜單往下拉 三、Shouder Button,在一般游戲當中是用作菜單鍵,按一下Shouder Button會出現游戲菜單。 四、Face Buttons:可以觸摸,也可以按下去。 1、觸摸的時候可以跟蹤大拇指在上面觸摸的位置 ...
勞動成果啦,所以轉載的幫我留個名寫個轉,謝謝啦。 個人感覺手柄上開始比較難搞明白的就是那個圓盤鍵, ...
1、在package manager中導入默認配置 這里已經導入所以是import again 項目欄顯示默認配置已經導入 2、在hierarchy中新建一個 ...
學習一個新技術,有三個法寶: 法寶1: 掌握廠家提供的用戶API手冊 法寶2: 掌握廠家提供的demo樣例 法寶3:《每個研發人員都應樹立的一個demo模式》 故,學習魔鏡4技術,亦如是也。 暴風魔鏡4是 硬件 + 暴風VR SDK軟件 ...
,一來當做筆記,二來也希望對大家有所幫助。 如何導入Steam_VR那個包什么的我就不說了,網上有幾個前 ...