() { //判斷離本物體最小的值 就是最近 if (value<value1) { pri ...
unity d中獲得物體的size 以size的x方向為例 :gameObject.renderer.bounds.size.x 這個值的結果真實反應出有MeshRenderer這個組件的模型的尺寸。不須要再乘以localScale.x。 :gameObject.GetComponent lt MeshFilter gt .mesh.bounds.size.x 通過MeshFilter獲得原始模 ...
2017-06-07 08:49 0 1232 推薦指數:
() { //判斷離本物體最小的值 就是最近 if (value<value1) { pri ...
如果想獲取一級子節點 View Code 如果想獲取所有子節點 View Code 這樣會包括所有帶有transform屬性的子節點。 在unityAPI中也有介紹 View ...
1:獲得諸如Plane、Cube的size。 1):可以為它們添加Collider,然后使用XXX.collider.bounds.size;該方法獲得的size和縮放比例有關,是一一對應的,縮放比例一旦改變,size也改變。 獲得terrain的尺寸,在terrain的scale ...
public GameObject[] obj; void Awake() { for (int i = 0; i < obj.L ...
1.在代碼中直接public 在代碼中直接public 類型 名稱 然后在unity中賦值 這是最直接但是最不方便的方法 在小的項目中可以 但是在比較大的項目中是不可取的 因為物體組件很多很容易遺漏 從而出現很麻煩的Bug 2.Find方法 在unity中官方提供了一個Find的方法 很方便 ...
UGUI 根據UGUI的射線檢測機制獲取當前鼠標下的UI 堅持,一步一步走下去, You belong where you believe you belong ...
Unity查找物體下的所有物體 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...