目錄 1 問題描述 2 解決方案 1 問題描述 問題描述 小明正在玩一個“翻硬幣”的游戲。 桌上放着排成一排的若干硬幣。我們用 * 表示正面,用 o ...
目錄 問題描述 解決方案 問題描述 問題描述 幸運數是波蘭數學家烏拉姆命名的。它采用與生成素數類似的 篩法 生成 。 首先從 開始寫出自然數 , , , , , ,.... 就是第一個幸運數。 我們從 這個數開始。把所有序號能被 整除的項刪除,變為: .... 把它們縮緊,重新記序,為: .... 。這時, 為第 個幸運數,然后把所有能被 整除的序號位置的數刪去。注意,是序號位置,不是那個數本身 ...
2017-05-09 08:06 0 1300 推薦指數:
目錄 1 問題描述 2 解決方案 1 問題描述 問題描述 小明正在玩一個“翻硬幣”的游戲。 桌上放着排成一排的若干硬幣。我們用 * 表示正面,用 o ...
目錄 1 問題描述 2 解決方案 1 問題描述 問題描述 有n個小朋友圍坐成一圈。老師給每個小朋友隨機發偶數個糖果,然后進行下面的游戲: ...
目錄 1 問題描述 2 解決方案 1 問題描述 問題描述 觀察這個數列: 1 3 0 2 -1 1 -2 ... 這 ...
目錄 1 問題描述 2 解決方案 1 問題描述 問題描述 如下面第一個圖的九宮格中,放着 1~8 的數字卡片,還有一個格子空着。與空格子相鄰的格子中的卡 ...
近日做了一道測試題,用WPF模擬幸運數字滾動效果。感覺效果還不錯,分享一下。 界面預覽: 主體部分由3個層次組成: (1)、單個數字(NumberItem.xaml) (2)、數字列(NumberPanel.xaml),它包含了一系列單個數字(即1)。 (3)、最終 ...
秦皇島市第七中學校洛谷內賽-第1場 T1題解 題目傳送門 1.廢話這么臭的題目真的有必要出嗎 經過長時間的咕咕咕 2k3終於把這篇題解寫出來了( 表意不清,馬蜂極差,不喜輕噴 Orz 2.思路 ...
題目描述 到x星球旅行的游客都被發給一個整數,作為游客編號。 x星的國王有個怪癖,他只喜歡數字3,5和7。 國王規定,游客的編號如果只含有因子:3,5,7,就可以獲得一份獎品。 前10個幸運數字是:3 5 7 9 15 21 25 27 ...
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