原文:Unity Android路徑及注意事項

Application.temporaryCachePath storage emulated Android data com. . cache Application.persistentDataPath storage emulated Android data com. . files 或許你碰到過,在電腦讀取該目錄下的文件一點問題也沒有,突然發不到Android怎么也讀取不到。是吧即便 ...

2017-04-16 17:28 0 2860 推薦指數:

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unity, WaterProDaytime注意事項

一,多個WaterProDaytime不要公用material。 原因是:水面material的shader(FXWaterPro.shader)引用了reflectionTexture,而水面1的 ...

Thu Jun 11 22:49:00 CST 2015 0 2014
Android切圖注意事項

1.App Logo大小共五種: 48*48 72*72 96*96 144*144 192*192 2. App啟動頁所需尺寸: 320×480 480×800 720*1280 1080*1920 3840×2160 Android切圖注意事項 1. ...

Wed May 17 03:21:00 CST 2017 1 1345
Unity發布WebGl注意事項

unity 版本是5.5,不過看了2017的文檔好像也是差不多,絕大部分都是根據官方文檔,希望有幫助,如果有錯誤或者你知道更多這方面的只是,請告知下,大恩言謝。 1:對webgl發布的工程文件說明 在release文件夾中,如果你使用了gzip壓縮 ...

Tue Aug 28 19:44:00 CST 2018 1 19779
unity5, import fbx注意事項

一,模型尺寸。 unity中是以米為單位,要想讓3dmax中建的模型導入到unity中與unity自帶的3d object尺寸一致,最直接的辦法是將3dmax中的系統單位也設成米。 菜單->自定義->單位設置: 然后在導出fbx時,單位也要選米: 二,帶texture ...

Wed Jun 10 04:43:00 CST 2015 0 12273
Enterprise Library:Unity的幾個注意事項

背景 在.Net平台中,幾乎所有的Ioc容器在注冊方面都不一致,使用Unity需要注意幾個事項,咱們通過實驗進行驗證一下。 驗證的內容: 集合的獲取。 生命周期管理。 實驗 代碼 輸出 結論 ResolveAll只返回命名注冊。 生命周期 ...

Sat Aug 03 00:47:00 CST 2013 1 2387
 
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