原文:〓經典文字MUD武俠游戲 我的江湖 〓

經典文字MUD武俠游戲 我的江湖 我的江湖 FFLIB 基於地獄內核擴展,目前已擴展了很多實用功能 我的江湖玩法 和掌心西游 書劍 東方故事 俠緣 武林等玩法大同小異 但擴展了更多好玩的玩法,支持ZMUD和可視化安卓手機端 攻略和客戶端下載交流群 ...

2017-04-07 23:43 1 2095 推薦指數:

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Wed Jan 04 18:28:00 CST 2017 0 2110
MUD游戲開發教程視頻

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我用shell寫了個mud游戲:武林群俠傳

零、前言 學習shell的時候,無聊的我,寫了個簡單版的文字mud,暫且叫武林群俠傳吧。可能90后都不知道文字mud是什么了……哈哈 壹、效果 先看下效果吧,GIF圖如下 文字效果如下: 代碼太多,不全貼出來了,說下主要思路。 貳、代碼解析 1、定義級別 根據戰力值定義青銅 ...

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從零開始寫一個武俠冒險游戲-1-狀態原型

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Thu Aug 04 03:18:00 CST 2016 3 1219
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Wed Aug 03 07:40:00 CST 2016 10 4119
游戲編程經典算法

本文內容摘自http://m.zhihu.com/question/27455969 光柵化 Bresenham's line algorithm [1]:經典的繪畫直線算法,后來還可以稍作修改用於繪畫圓弧[2],都不用三角函數或除數,只需用整數加法、減法和乘法 ...

Wed Mar 25 18:25:00 CST 2015 0 3115
 
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