Profiler在Editor模式就可以觀看性能消耗,但是畢竟電腦配置高,跟手機真機環境還是有區別。實際開發中的優化還是推薦用真機測試。 因為IOS一般比Android手機的配置高,在Android平台做好優化一般在IOS也沒太大問題,下面介紹Profiler連接Android真機調試 ...
官方文檔 https: docs.unity d.com Manual AttachingMonoDevelopDebuggerToAnAndroidDevice.html 然而 按照官方文檔 很多人會出現 monodevelop Attach to Process 對話框中 沒有出現設備的問題 我經過一番測試發現解決方法。 流程一 : 先啟 adb 再啟 unity 每天開始工作之前不要先打開u ...
2017-03-22 13:05 0 15485 推薦指數:
Profiler在Editor模式就可以觀看性能消耗,但是畢竟電腦配置高,跟手機真機環境還是有區別。實際開發中的優化還是推薦用真機測試。 因為IOS一般比Android手機的配置高,在Android平台做好優化一般在IOS也沒太大問題,下面介紹Profiler連接Android真機調試 ...
android開發多半可以使用android模擬器進行運行調試,不過那個模擬器實在是太慢,啟動一次得要個三兩分鍾。一般是模擬器一直開着,只通過后退鍵把程序退出就可以進行第二次調試。但有時候需要連接到真機,不但速度快,還能發現模擬器上發現不了的問題。 真機調試當然需要一個android手機或平板 ...
手機設置 1.設置手機為開發者模式(小米:設置->關於手機->連續點擊MIUI版本——開啟成功) 2.在更多設置中找到系統安全設置——允許安裝未知來源的應用 3.在更多設置中選擇開發者選項,在開發者選項中同時勾選USB調試和USB安裝的開關 ...
1. 2.地址:https://blog.csdn.net/m0_37108482/article/details/80841689?depth_1-utm_source=distrib ...
當用Profiler分析到不是代碼導致的性能問題,當前場景最大的性能瓶頸是渲染時,或者自己寫的Shader要調試時,都可以用Frame Debugger進行調試。 按下列步驟設置打包,既可以用Profiler又可以用Frame Debugger連接Android真機: ① 手機開啟開發者模式 ...
下載SDK,JDK安裝,配置JAVA環境 1.下載SDK,下載adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip,下載地址:http://pan.baidu.c ...
1,WIFI方式, 2,ADB方式WIFI方式:數據通過WIFI在手機和電腦間傳輸,且手機和電腦必須在一個網段ADB方式如下:數據通過數據線在手機和電腦間傳輸。顯然ADB方式速度快,無網段限制,比較好。 ADB方式使用過程如下:1,下載ADB包,包中有以下幾個主要文件:adb.exe ...
我是一個安卓開發初學者,但是因為種種原因(大概是真非洲人)模擬器使用的並不是很好,所以選擇了真機調試 以下是真機調試的實現過程 1:安卓手機 我的手機是華為榮耀7,設置->關於手機,不停的點擊版本號進入開發者模式,然后退出,可以看到多了一個開發人員選項,點擊進入,打開 ...