Unity Frame Debugger連接Android真機調試


當用Profiler分析到不是代碼導致的性能問題,當前場景最大的性能瓶頸是渲染時,或者自己寫的Shader要調試時,都可以用Frame Debugger進行調試。

按下列步驟設置打包,既可以用Profiler又可以用Frame Debugger連接Android真機:

① 手機開啟開發者模式和USB調試

②  Building Setting勾選Development Build,Autoconnect Profiler,Script Debugging。勾選Player Setting中的Multithreaded Rendering。

      點擊Building And Run。打包成功后程序運行起來

③   Window->Profiler,選擇AndroidPlayer(ADB@127.0.0.1:34999),選中Record開始用Profiler監測。

④   Window->Frame Debugger,選擇AndroidPlayer(ADB@127.0.0.1:34999),選中Record開始用Frame Debugger監測。


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