原文:編譯 Windows 版本的 Unity Mono(2017-03-12 20:59)

上一篇說了如何編譯 Android 下的 mono,這里簡要說下編譯 windows 版本的 mono,就是 mono.dll,Unity 版本只有一個 mono.dll,官方的 mono,好幾個可執行文件。由於一開始用了 mingw 和 msys 編譯的 android 版本,所以我變順其自然的也是用這個環境編譯。 我分辨嘗試和修改了 external buildscripts 下面的:bui ...

2017-03-19 23:46 2 2436 推薦指數:

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windows上一鍵編譯各種版本的protobuf(2017-12-05修改)

所需工具 : cmake for windows 和 git for windows 原理:protobuf 是google的一個開源項目,其源代碼在github上可以下載到,並且源碼都采用cmake來構建,所以我們可以把源碼下載到本地,然后了利用cmake構建本地工程,然后編譯. 本文 ...

Sat Jul 23 19:14:00 CST 2016 14 26715
Unity中的Mono & Linux上編譯Mono的流程

前段時間編譯了一下UnityMono,看了很多相關的文章,也遇到很多新坑。所以來總結一下,加深自己對Mono的理解 為什么Unity可以跨平台運行呢 通常Unity的腳本有C#、JS、Boo。不過現在官方都只推薦使用C#了,為什么Unity可以支持用不同的語言編寫代碼呢?因為它使用了一種 ...

Mon Nov 13 03:39:00 CST 2017 1 6371
unity 加密、防止反編譯mono編譯

unity 加密、防止反編譯mono編譯 https://blog.csdn.net/a958832776/article/details/73548597 最近在弄unity的打包安全的問題,下面就記錄下自己搞定整個過程踩過來的坑吧,一方面留個記錄,另一方面給新手 ...

Thu Aug 26 23:30:00 CST 2021 0 125
Unity防破解 —— 重新編譯mono

Unity4.x版本導出android包時,只能選擇mono,無法使用il2cpp,這就造成了我們的程序集很容易被修改……很多朋友在發布項目時覺得即使代碼暴露出去也沒什么關系,只有項目火了才有必要等,然而一旦游戲被破解,很容易對游戲生態造成無法想象的災難,這里寫兩篇博文記錄一下最近加密 ...

Thu Oct 20 01:27:00 CST 2016 0 4287
重新編譯Unity Mono遇到的坑,大坑,巨坑!!!

  因為項目需要,要整一個DLL熱更功能,本身也想對DLL進行加密,所以需要修改Mono的代碼,並重新編譯。參考了網上的教程后,決定在linux下做重編的工作。   然而在實際執行的時候,一開始就碰到了巨大的坑,卡了我兩天。如果你身邊正好有對Linux非常熟悉的朋友,那么請他幫助你完成編譯環境 ...

Sun Mar 25 23:54:00 CST 2018 0 1891
Unity3D編譯器升級聊起Mono

接前篇Unity 5.3.5p8 C#編譯器升級,本文側重了解一些Mono的知識。 Unity3D的編譯器升級 新升級的Mono C#編譯器(對應Mono 4.4) Unity編輯器及播放器所使用的Mono運行時還未升級。 新編譯器仍針對C# 4,是舊的編譯器也支持的版本。 新編譯器目標 ...

Fri Aug 12 16:52:00 CST 2016 6 5643
VS2017編譯版本cef

剛開始調研cef時使用的時78或79版本的cef源碼編譯,當時出現一些問題,最后換成了低版本的cef_binary_3.2704.1414.g185cd6c_windows64.tar.bz2成功編譯並在上幾篇文章中使用。本文嘗試解決高版本編譯錯誤。CEF版本 ...

Fri Jan 10 02:02:00 CST 2020 0 1218
UnityMono和.Net的關系

一.分析      首先,我們要知道Unity,Mono,.Net 三者的關系。需要簡單說一下.Net。     .Net擁有跨語言,跨平台性。     跨語言:就是只要是面向.Net平台的編程語言,用其中一種語言編寫的類型就可以無縫的在另外一種語言編寫的應用程序中互操作。     跨平台 ...

Mon Jun 24 01:27:00 CST 2019 4 2993
 
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