原文:Unity創建一個簡易的彈簧(彈動)效果

參考文章:http: www.cnblogs.com SkyD archive .html 主要依據胡克公式F k x。這里k是倔度系數,可以理解為k值越大彈性越強。 實際運用不能照搬胡克公式,可以作為速率使用,具體看參考文章。 k值較低的效果: k值較高的效果: 腳本: ...

2017-02-20 21:21 0 3439 推薦指數:

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Unity3D UGUI之ScrollView彈簧效果

unity3d版本5.3.2p4   UGUI中ScrollView包含Viewport(Content)   ScrollView包含腳本。其Movement Type一共3個選項。Elastic就是彈簧效果。   viewport含有Mask腳本。   Content ...

Wed Mar 23 01:18:00 CST 2016 0 2934
iOS動畫實現:彈簧效果

由CADisplayLink負責調用,每秒鍾默認60次。要看懂這段代碼,首先你要了解彈簧的原理,比如拉起彈簧收到的力 ...

Tue Jun 04 19:09:00 CST 2013 4 11201
Unity特效基礎:簡易爆炸效果

從年前摸魚到現在,我也是夠咸了。開學到現在終於能騰出時間寫博客了,見諒。 接我的上一篇文章:粒子效果面板 上一篇文章我們簡單介紹了Unity自帶的粒子系統的大部分實用功能,這篇文章我們來實際制作一個簡易的爆炸效果。為了方便大家實現,這一步我們先使用其他材質貼圖,僅僅使用系統 ...

Fri Mar 09 00:12:00 CST 2018 0 2669
使用Photoshop實現彈簧效果

一、准備工作 軟件環境:PhotoshopCS6 目的:使用路徑實現彈簧效果 二、實驗步驟 1,新建畫布 2,背景改為黑色,快捷鍵 Alt+Delete 3,鍵入文字,發現文字顯示不出來,這時選擇左欄調換按鈕 4,選擇鋼筆工具,繪制路徑 “Z”和“L ...

Wed Nov 01 20:28:00 CST 2017 0 1028
Unity下實現彈簧骨骼(Spring Bone)

關於這個效果的名稱,我一直沒找到一個比較正式的說法。Spring Bone這個說法是來自於Anima2D這個插件中的一個演示用的腳本,我直接譯成彈簧骨骼。 一般常見於對人物的頭發的模擬上。 當然也可以直接用在普通物體上 效果的實現是通過改變物體的旋轉進行的。在LateUpdate執行代碼 ...

Wed Oct 11 21:32:00 CST 2017 0 5581
使用Python創建一個簡易的Web Server

Python 2.x中自帶了SimpleHTTPServer模塊,到Python3.x中,該模塊被合並到了http.server模塊中。使用該模塊,可以快速創建一個簡易的Web服務器。 我們在C:\Users\%USERNAME%\用戶目錄下,創建一個html目錄,將html ...

Tue Apr 30 00:58:00 CST 2019 0 1967
一個簡易的H5數據展示效果【demo】

先上效果圖,正常展示: 向上滑動搜索框部分: 向下滑動搜索框部分: 實現代碼如下: 拷貝至本地可直接運行查看效果。 待優化: 數據滾動到頂部自動觸發搜索框下滑效果,數據上滑查看的時候自動觸發搜索框上滑的效果。 (判斷滾動條事件即可,此部分簡單就不做下去了,有興趣 ...

Tue Feb 06 17:56:00 CST 2018 0 1172
 
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