先看下效果 你一定會說,然並卵! 沒錯,這里只是一個最簡單的例子,unity與android activity 互相傳參數。 玩過手游的都知道,在你要為你心愛的游戲角色准備花錢買鑽石,點擊購買的時候,會彈出一個風格可能和游戲完全不符的界面,沒錯,那就是渠道sdk的支付界面 ...
想要用Unity實現一個二維碼掃描的功能,然后網上找插件,找到一個貌似叫EasyCodeScanner,但下載下來用用,真不好使,一導入運行就報錯,調好錯了再運行發現點按鈕沒反應,反復試了幾遍發現還是沒反應,沒辦法看源碼,結果發現只實現了IOS部分,沒有Android部分,我屮艸芔茻...,神傷 用IOS真機測試吧,還是有問題,果斷放棄了,下定決心自己動手豐衣足食,雖然不了解Android,但沒有 ...
2017-02-09 14:03 0 10019 推薦指數:
先看下效果 你一定會說,然並卵! 沒錯,這里只是一個最簡單的例子,unity與android activity 互相傳參數。 玩過手游的都知道,在你要為你心愛的游戲角色准備花錢買鑽石,點擊購買的時候,會彈出一個風格可能和游戲完全不符的界面,沒錯,那就是渠道sdk的支付界面 ...
此方法配置好,在可以在unity直接發布到手機上,並可以實時調試。 1、配置eclipse環境:首先在官網下載安裝包:http://developer.android.com/sdk/index.html,點擊這個按鈕開始下載 進入下一頁,選擇對應你系統的版本,繼續下載。 32和64位版本 ...
此方法配置好,在可以在unity直接發布到手機上,並可以實時調試。 1、配置eclipse環境:首先在官網下載安裝包:http://developer.android.com/sdk/index.html,點擊這個按鈕開始下載 進入下一頁,選擇對應你系統的版本,繼續下載。 32和64位版本 ...
1. 下載NGUI 2. 導入NGUI package到Unity。 這時候菜單上會出現NGUI的菜單欄: 3. 將默認的Main Camera刪掉,通過菜單欄NGUI->Create新建一個2D UI對象。 此時創建了一個UI Root以及子對象Camera(這就 ...
我提到手機自動適配的一個方法中:postion和Scale,“比例”概念適配手機。原始資源是480*800 經過實際項目考驗,個人感覺: 1,UICamera是自動適配分辨率,UI上也是拉伸、放大UI元素。有些分辨率如:720*1280,拉伸的比較大。適配效果不是很“完美”。 2,在游戲運行 ...
最后把UI中的 RawImage 組件拖放到 rawImage 面板中。 ...
很多手機游戲的關卡都是采用激活和未激活的狀態 當某一關通過以后 則再次進入關卡選擇界面時 相應的圖標顯示激活狀態 否則為未激活狀態 如憤怒的小鳥 這里使用unity3d內置GUI系統 繪制按鈕之前我們需要知道哪些關卡是已經通過了的 在unity3d中可以使 ...
【舊博客轉移 - 2015年11月17日 10:08】 現在大部分U3D手游都沒有進行加密處理,要反編譯其實很簡單 APK是安卓的安裝包,安卓是基於Linux的,Linux的安裝包一般都是zip,所以我猜APK有可能其實就是zip之類的壓縮格式,把后綴名改成 ...