quartz2D既可以繪制原始圖形,也可以給原始圖形繪制陰影。 繪制陰影時,需要的一些參數:上下文、陰影偏移量、陰影模糊系數 注意:在drawRect:方法中同時調用繪制同一個圖形時,在對繪制的圖形做繪制陰影處理前,需要先對上下文進行保存,繪制陰影成功后,還要對上下文進行復位,還原為最原始 ...
原博地址:http: blog.csdn.net hello hwc article details Shadow Shadow 陰影 的目的是為了使UI更有立體感,如圖 shadow 主要有三個影響因素 其中不同的blur效果的圖 注意: 相關函數 參數 context 繪制畫板 offset陰影偏移量,參考context的坐標系 blur 非負數,決定陰影的模糊程度 示例代碼 效果 Gradi ...
2016-12-29 15:46 0 2339 推薦指數:
quartz2D既可以繪制原始圖形,也可以給原始圖形繪制陰影。 繪制陰影時,需要的一些參數:上下文、陰影偏移量、陰影模糊系數 注意:在drawRect:方法中同時調用繪制同一個圖形時,在對繪制的圖形做繪制陰影處理前,需要先對上下文進行保存,繪制陰影成功后,還要對上下文進行復位,還原為最原始 ...
iOS開發UI篇—Quartz2D使用(繪圖路徑) 一、繪圖路徑 A.簡單說明 在畫線的時候,方法的內部默認創建一個path。它把路徑都放到了path里面去。 1.創建路徑 cgmutablepathref 調用該方法相當於創建了一個路徑,這個路徑用來保存繪圖信息 ...
Quartz2D提供了兩種漸變填充方法。第一種是使用Quartz自帶的Gradient填充方法;第二種是使用自定義的着色器。 這里將先描述如何使用CGGradient對象來做漸變填充。 // Drawing code // 創建Quartz上下文 ...
Quartz2D 圖像處理 本文將為大家介紹常見的IOS圖像處理操作包括以下四部分:旋轉,縮放,裁剪以及像素和UIImage之間的轉化,主要使用的知識是quartz2D。Quartz2D是CoreGraphics框架中的一個重要組成部分,可以完成幾乎所有的2D圖像繪制,處理功能 ...
翻譯自http://www.techotopia.com/index.php/An_iPhone_Graphics_Drawing_Tutorial_using_Quartz_2D 歡迎轉載,但是別落下東西。 iPhone繪制應用例子 這個教程中創建的應用包括一個子類化的UIView ...
。 2.Quartz 2D繪圖 是一個2D繪圖引擎。 (1) 繪圖Context是一個繪圖的目標 ...
在qt中提供了三種漸變方式,分別是線性漸變,圓形漸變和圓錐漸變。如果能熟練應用它們,就能設計出炫目的填充效果。 線性漸變: 1.更改函數如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *){ QPainter painter ...
1.畫三角形 運行結果如下 1.1具體實現步驟 1.1.1首先新建一個project,然后自定義一個view 1.2代碼 [ob ...